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須申報分部利潤率
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
澳大利亞 | ||||||
歐洲 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
根據資料顯示,GameStop Corp.在不同地區的應申報分部利潤率於過去五年間呈現多樣化的變化趨勢。整體而言,北美地區(美國)在2019年至2024年間,利潤率處於負值範圍,雖曾在2021年短暫改善至-6.17%,但整體趨勢仍偏向於持續虧損,尤其是2024年幾乎回升至-0.07%,顯示該分部的盈利能力長期未能明顯改善。
- 美國⸺應申報分部利潤率
- 從2019年的-9.2%逐步改善至2024年的-0.07%,期間雖有波動,但整體趨勢呈現逐步收窄虧損的情況,可能表明公司在該市場的經營調整或策略效益逐步顯現。
- 加拿大⸺應申報分部利潤率
- 2019年為-4.44%並在2020年略微改善至-4.33%,之後逐漸接近盈虧平衡,並於2022年稍微出現虧損擴大的趨勢(-2.87%),反映出加拿大市場的獲利情況較為穩定但仍未獲得顯著改善。
- 澳大利亞⸺應申報分部利潤率
- 2019年的-7.2%並在2020年轉為正值(1.79%),2021年更達到8.35%的高點,之後逐步回落至2024年的-0.67%。此變化顯示澳洲分部在2020年至2021年間獲利有所突破,可能受到市場需求或營運策略變化的影響,但近期又回歸負利潤,引發對其短期改善可持續性的疑慮。
- 歐洲⸺應申報分部利潤率
- 由2019年的-7.28%、2020年的-4.57%逐步改善到2021年的-9.97%,但之後又逐步回升至-1.96%。歐洲地區的業績波動較為劇烈,可能反映地域市場的競爭環境或內部營運調整的影響,整體狀況仍偏向不穩定。
綜合整體趨勢,GameStop在各主要市場的分部利潤率普遍面臨壓力,但亦有部分地區在2020年到2021年間出現短暫的改善,特別是澳洲市場顯示出正向變化。然而,整體而言,該公司的地區分部皆未展現持續的盈利能力,並且經常出現利潤率波動或再次轉為虧損,反映出公司在全球範圍內的營運狀況較為複雜。未來如果要改善盈利狀況,可能需進一步深化營運策略、優化成本結構或調整市場布局,以追求更穩定且正面的利潤表現。
須申報分部利潤率:美國
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部利潤率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部利潤率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 淨銷售額
= 100 × ÷ =
- 營業收益(虧損)
- 從2019年至2023年間,營業收益(虧損)呈現波動且大致趨於改善。2019年為-5.339億美元,顯示公司在該年度處於虧損狀態,且虧損幅度逐年縮減,到2023年終於轉虧為盈,以-0.024億美元的數字顯示獲利改善,但整體規模仍較早期大幅縮減。在2024年則顯示大幅轉回淨虧,虧損金額較2023年緊縮許多。這反映公司在盈虧方面有明顯波動,或許與經營策略調整或市場條件變化相關。
- 淨銷售額
- 淨銷售額在2019年至2023年間大幅波動,但整體趨勢較為穩定,且維持在4.4億到5.8億美元之間。2019年的淨銷售為5.8億美元,此後逐年下降,至2021年最低的3.417億美元,反映出銷售額有所波動。在2022年與2023年有所反彈,分別達到4.1865億美元和4.093億美元,顯示公司在經營規模上略有回升。2024年則進一步下降至約3.43億美元,可能表示銷售環境或市場需求的變化。
- 須申報分部利潤率
- 此指標在2019年至2024年間皆為負值,且變動幅度較小。2019年為-9.2%,2020年略改善為-7.65%,2021年進一步改善至-6.17%,但在2022年再次惡化至-8.55%,2023年略有回升至-6.99%,2024年接近於零的-0.07%。這顯示公司各分部的利潤狀況持續存在壓力,整體而言雖有波動,但趨勢向較佳方向發展,尤其2024年的數值明顯改善,可能反映出利潤率的逐步改善或成本控制策略的成功。
須申報分部利潤率:加拿大
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部利潤率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部利潤率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 淨銷售額
= 100 × ÷ =
根據提供的財務資料,對GameStop Corp.在不同財務年度的營運表現進行分析,顯示公司在過去五年期間經歷了多重變化與持續的挑戰。
- 營業收益(虧損)
- 2019年顯示公司虧損1930萬美元,較之前年度的狀況較為嚴重。之後,虧損金額逐步減少,至2021年降至300萬美元的接近盈虧平衡範圍,但在2022年至2024年之間,又出現擴大的虧損,尤其2024年虧損達到8400萬美元,表明公司在最新年度面臨較大的經營困難。
- 淨銷售額
- 淨銷售額於2019年突破3.44億美元,並在2020年小幅下降至3.44億美元以下,至2021年進一步下降至2.58億美元。此後,2022年銷售額回升至3.32億美元,稍高於2021年水準,但2023年與2022年基本持平,2024年則再度下降至2.93億美元,顯示銷售表現不穩定,波動較大。
- 須申報分部利潤率
- 分部利潤率呈現負值,且歷年數值波動較大。2019年約-4.44%,2020年稍微改善至-4.33%,但仍為負值。2021年接近盈虧平衡(-0.12%),之後再度惡化,至2023年和2024年分別為-2.5%與-2.87%,說明公司在部門層面持續無法達到盈利目標,且利潤率的負值加大反映出成本控制或營收結構上的持續困難。
整體來看,GameStop在過去五年內經歷了營收的波動與持續的經營虧損。儘管理論上銷售額有一定的回升,但經營效率和盈利能力未見明顯改善,且虧損趨勢有可能受到營運成本或其他經營環境變數的影響。公司需進行重整策略,以改善盈利狀況並穩定經營績效。
須申報分部利潤率:澳大利亞
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部利潤率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部利潤率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 淨銷售額
= 100 × ÷ =
- 營業收益(虧損)
- 從2019年的大幅虧損(-46,500千美元)逐步改善至2021年的盈餘(52,200千美元),顯示公司當時經營狀況有所改善。然而,進入2022年後營業收益再次縮減,且至2024年出現明顯虧損(-3,500千美元),整體呈現波動走勢,可能反映出公司經營具有一定的不確定性或受到外部環境變化的影響。
- 淨銷售額
- 淨銷售額在2019年有明顯較高的水準(645,400千美元),但在2020年下降至525,400千美元,之後逐年小幅回升,至2021年則創下最高的625,300千美元。2022年至2024年期間,銷售額呈現持續略微下降的趨勢,最終在2024年降至522,500千美元,較2019年略有回落。這顯示公司在營收方面的波動較為明顯,並存在一定的下行風險。
- 須申報分部利潤率
- 此指標反映公司不同分部的利潤狀況。2019年的分部利潤率為-7.2%,顯示公司當時分部整體尚未盈利。2020年大幅改善至盈餘1.79%,表示分部開始轉虧為盈。2021年進一步提升至8.35%的高點,可能代表營運策略或市場狀況的積極變化。至2022年分部利潤率下滑至5.17%,2023年再降為2.34%,並在2024年再次轉為負值(-0.67%),顯示公司分部盈利能力波動較大,利潤率短期內呈現波動趨勢,且最近年份轉為負,可能反映經營壓力或成本上升的挑戰。
須申報分部利潤率:歐洲
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部利潤率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部利潤率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 淨銷售額
= 100 × ÷ =
根據所提供的財務數據分析,GameStop Corp.在2019年至2024年間展現出一定的變化趨勢。首先,營業收益(虧損)顯示公司在這段期間內持續經歷虧損,且虧損額度有逐步縮小的跡象。具體而言,2019年虧損約為1023百萬美元,隨後逐年減少,至2024年縮減至約202百萬美元,代表公司在收益改善或成本控制方面取得一定進展,雖然仍未實現盈利。
另一方面,淨銷售額則呈現穩定且持續成長的趨勢,從2019年的約1,409百萬美元增加到2024年的約1,0284百萬美元。這表明公司在市場上的銷售規模擴大,可能受到其產品策略或市場需求的正向推動。然而,儘管銷售額提升,營業收益仍顯示經營虧損,可能暗示成本結構壓力或其他營運成本未能隨銷售增長同步下降。
須申報分部利潤率則持續改善,從2019年的-7.28%逐步改善到2024年的-1.96%。這表明公司在不同部門或業務單元的盈利能力逐年提升,即使尚未扭轉整體虧損狀態,卻顯示出經營效率正在改善,可能包括成本控制、產品調整或營運策略的調整等措施的效果。
整體而言,GameStop在銷售額持續成長的同時,其營運虧損逐漸縮小,反映出公司在改善經營效率和擴大市場規模方面取得進展。未來若能進一步提升獲利能力並將收益轉化為純利,則可能實現正向的財務轉折點。
須申報分部資產回報率比率
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
澳大利亞 | ||||||
歐洲 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
- 整體趨勢概述
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根據資料顯示,2020年以前,GameStop的各區域分部普遍呈現負的資產回報率,尤其是美國分部在2019年及2020年期間,資產回報率均顯著偏低,甚至出現接近或超過-200%的負值,反映出該時期公司的資產運用效率或盈利能力較為疲弱。
自2021年起,有部分地區(如澳大利亞)顯示出資產回報率的顯著改善,2021年澳洲分部更一度達到352.7%,顯示該地區在該年度的經營績效有較大的提升。然而,其他地區(尤其是美國和歐洲)的數據仍然持續處於負值,並且變動較大,顯示該段期間公司於不同地區的經營環境或策略效果差異明顯。
進入2022年至2024年,整體趨勢變得較為波動。美國分部在2024年唯一由負轉正,且值僅約-4.23%,顯示該地區資產回報率有明顯改善,趨於穩定。而加拿大分部呈持續惡化的趨勢,甚至在2024年達到-494.12%的極端負值,表明該區域的資產運用效率大幅下降,可能存在經營困難或外部環境惡化。而澳大利亞區域在2022年曾經亮眼,但2024年又轉為負值,顯示其表現亦存在較大波動。此外,歐洲分部的資產回報率持續在負值範圍內,且呈略微惡化趨勢,尤其2024年達到-121.69%。
- 區域性別的表現差異
-
2021年澳大利亞分部的資產回報率顯著正面,表明該地區在該年度的營運策略可能較為成功或市場狀況較佳。然而,其他地區則未能持续改善,特別是加拿大和歐洲,其資產回報率持續負值,顯示經營績效沒有明顯的提升或改善。
特別值得注意的是,到2024年,加拿大的負值激增,表明該區域可能遇到嚴重的經營困難或不可預見的挑戰,這對公司整體的資產報酬可能產生較大影響。相較之下,美國的資產回報率趨於接近正值,反映出在2023年至2024年期間的經營改善。而澳大利亞和歐洲則展現出較大的波動性,反映出地區性、市場或策略上的不穩定。
須申報分部資產回報率比率:美國
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部資產回報率比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產回報率比率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 財產和設備,淨額
= 100 × ÷ =
根據提供的資料,GameStop Corp. 在2019年至2024年間的財務狀況展現出明顯的變化趨勢,值得逐項分析以理解公司整體經營表現的演變情況。
- 營業收益(虧損)
- 在2019年至2022年期間,公司的營業結果持續為虧損,且虧損金額逐年擴大,由約為負533,900千美元增至負358,100千美元。然而,在2023年,營業虧損顯著收縮至負286,200千美元,顯示公司在該年度可能進行了某些策略調整或成本控制改善。更值得注意的是,2024年營業收益幾乎轉為正值,達到負2,400千美元,代表公司有可能已進入盈餘階段或營運狀況有大幅改善。
- 財產和設備,淨額
- 公司資產中最主要的非流動資產之一在追蹤期間顯示出持續的減少,從2019年的188,700千美元降至2024年的56,800千美元,降幅約為70%。此趨勢可能反映公司進行了資產處分、資產折舊或縮減投資,或是資產結構重整等策略,這可能影響公司長期的生產能力與經營實質。
- 須申報分部資產回報率比率
- 此比率長期處於負值,且在2019年至2022年之間波動較大且持續惡化,從約負283%擴大至約負358%。該負值顯示公司分部的資產並未產生正向回報,反映出業務的低效率或資產運用不佳。令人注意的是,到了2023年,此比率大幅改善至負4.23%,顯示公司可能已進行結構調整或提升了資產的回報效率,但仍未達到正回報,未來改善空間仍大。
須申報分部資產回報率比率:加拿大
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部資產回報率比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產回報率比率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 財產和設備,淨額
= 100 × ÷ =
- 營業收益(虧損)
- 資料顯示,GameStop在2019年至2021年間,營業虧損逐步縮小,從約19300千美元的虧損改善至2021年的接近平衡狀態。然而,自2022年起虧損再次擴大,2023年和2024年分別達到約8600千美元和8400千美元,顯示公司在近期的營運中再次遭遇重大挑戰或轉型困難。
- 財產和設備淨額
- 此項資產在期間內逐年下降,從2019年的17100千美元,下降至2024年的1700千美元。此趨勢反映公司資產規模大幅縮減,可能是由於資產處分、資產折舊或公司經營策略調整所致,提示資產負擔減輕但也可能伴隨營運規模或資產利用效率的變化。
- 須申報分部資產回報率比率
- 此比率在所有期間內皆顯示較高的虧損百分比,且趨勢逐年惡化,從2019年的-112.87%逐步惡化至2024年的-494.12%。該指標的持續惡化暗示公司各分部的資產利用效率不佳或虧損情況日益嚴重,反映出公司經營績效已大幅受損,可能是公司整體經營狀況不佳的徵象。
須申報分部資產回報率比率:澳大利亞
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部資產回報率比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產回報率比率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 財產和設備,淨額
= 100 × ÷ =
- 營業收益(虧損)之變化趨勢
- 從2019年至2024年期間,GameStop的營業收益呈現較大波動。2019年以大幅虧損約4,650萬美元開始,之後於2020年轉為盈利,達到約940萬美元,顯示公司在2020年期間獲利能力有所改善。2021年盈利進一步大幅增加至超過5,220萬美元,顯示該年度的盈餘達到較高水準。2022年盈利有所下降,但仍維持在3,060萬美元以上。2023年的盈利大幅縮減至約1,380萬美元,並於2024年轉為虧損,約450萬美元的虧損,反映出公司在最近一年面臨盈利能力的挑戰與變化。總結而言,該公司在期間內經歷了由虧轉盈的轉折,隨後又出現盈利收縮與轉虧的波動。
- 財產和設備,淨額之變動趨勢
- 自2019年至2024年,GameStop的淨財產和設備資產數值波動較小,反映出公司在此期間內資產規模相對穩定。2019年約為4,060萬美元,隨後在2020年下降到約3,250萬美元,之後在2021年降低到約1,480萬美元,再逐步回升至2022年的約1,560萬美元,2023年增加至約2,090萬美元,2024年則稍微下降至約1,980萬美元。這顯示公司在資產規模上經歷了下降與逐步回升的變化,但整體而言,資產價值並未出現大幅度的波動,維持在較低階段,反映出公司在固定資產投資上的變動不大且可能專注於資產結構的調整。
- 須申報分部資產回報率比率之變化趨勢
- 此比率反映公司分部的資產運用效率,數值波動較大。2019年呈現極端負值約-114.53%,表示該分部的資產產生了重大虧損或效率極低。2020年比率改善,達到28.92%,顯示資產運用效率轉正。2021年時,指標大幅提高至352.7%,代表該年度分部資產回報率顯著提升,有可能是由於營收增加或資產管理效率提升。2022年比率下降至196.15%,仍處於高水平,但較之前年度有明顯的下降。2023年比率又降低至66.03%,反映出資產回報效率進一步下降,可能受到營收減少或成本上升的影響。2024年比率再轉為負值約-17.68%,顯示該分部資產利用效率已轉為負數,經濟效益顯著下降。整體來看,區間內該比率經歷了由大幅正向轉負的劇烈變動,顯示分部運營狀況不穩定,且其資產回報能力存在較大的波動。
須申報分部資產回報率比率:歐洲
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
營業收益(虧損) | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
應申報分部獲利比率 | ||||||
須申報分部資產回報率比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產回報率比率 = 100 × 營業收益(虧損) ÷ 財產和設備,淨額
= 100 × ÷ =
從資料中觀察,GameStop Corp.的營業收益(虧損)呈現出持續的減少趨勢。2019年2月2日的虧損為約1.02億美元,至2024年2月3日已縮減至約2020萬美元,顯示公司在營運虧損方面有逐步改善的跡象。然而,仍處於虧損狀態。
另一方面,公司的財產和設備淨額則顯示出持續下降的趨勢。2019年為約7,490萬美元,到2024年降至約1,660萬美元,反映公司在資產規模上有較為顯著的縮減,可能涉及資產出售、折舊或重組策略影響資產價值。
須申報分部資產回報率比率均為負數,且數值持續惡化,從2019年的-136.58%惡化到2024年的-121.69%。這一指標反映出公司在各分部的資產投資效率持續低迷,資產的回報大多處於負值,且趨勢並未出現明顯改善,意味著公司尚未找到有效的資產運用策略來提高投資回報。
綜合來看,GameStop在營運拮抗的同時,資產規模持續縮減,加上低迷的資產回報率,顯示其財務狀況經歷了長期的挑戰。儘管虧損有逐步縮減的跡象,但仍需強化經營策略,以改善資產運用效率與盈利能力。
須申報分部資產周轉率
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
澳大利亞 | ||||||
歐洲 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
根據提供的財務資料,主要觀察各地區應報告分部的資產周轉率(Asset Turnover Ratio)在不同年份的變動趨勢,顯示出以下特點:
- 整體趨勢
- 從2019年至2024年期間,各地區的資產周轉率普遍呈現上升趨勢。特別是在2022年之後,部分地區的資產周轉率快速提高,反映出公司資產運用效率有所改善,或營運模式產生變化以促進資產利用率的提升。
- 美國
- 美國應報告分部資產周轉率在2019年為30.74,至2024年升至60.38,期間逐步提升,尤其在2022年至2024年間增長幅度較為顯著,代表資產運用效率有明顯進步,可能由於經營策略調整或市場拓展影響所致。
- 加拿大
- 加拿大應報告分部的資產周轉率由2019年的25.41,逐年遞增至2024年的172.06,增長幅度較為驚人,尤其在2021年後的快速上升顯示出資產利用效率得到了極大改善。該趨勢可能代表公司在加拿大市場的經營優化或資產重新配置。
- 澳大利亞
- 澳大利亞的資產周轉率較為波動,從2019年的15.9小幅變動至2024年的26.39。雖然整體呈現小幅上升,但相較於其他地區,增長較為平緩,可能表示該地區經營狀況較為穩定或效率提升有限。
- 歐洲
- 歐洲應報告分部資產周轉率成長最為顯著,從2019年的18.76增至2024年的61.95,期間內幾乎呈倍數成長,顯示公司在歐洲的資產運用效率大幅提高,或許是由於地區策略調整或市場條件改善。
總結來看,多數地區在過去五年內的資產周轉率皆呈現提升趨勢,尤其是加拿大及歐洲地區,反映公司在這些市場的資產運用效率有明顯改善。另一方面,澳大利亞的升幅較為平緩,可能指出當地市場或經營環境的挑戰。此外,部分地區的數值大幅波動亦提示公司在不同地區的經營策略或經濟環境變動對資產效率產生影響。這些趨勢值得進一步分析公司在各政策選擇、資產配置及市場策略上的調整對於營運績效的正向貢獻。
須申報分部資產周轉率:美國
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
須申報分部活動比率 | ||||||
須申報分部資產周轉率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產周轉率 = 淨銷售額 ÷ 財產和設備,淨額
= ÷ =
- 淨銷售額
- 從2019年到2023年的數據顯示,GameStop的淨銷售額經歷了顯著下降。2019年達到約5,800,200千美元,至2023年減少至約4,093,000千美元。然而,2022年的銷售額相較前年有所反彈,並在2022年達到高點,但至2023年又呈現下降趨勢。這一系列變化顯示公司收入存在一定的波動與下降壓力,可能反映出零售行業的整體變動或公司特定的經營挑戰。
- 財產和設備,淨額
- 淨值從2019年的約188,700千美元逐步減少至2024年的約56,800千美元,整體呈現持續減少的趨勢。這表明公司在資本支出、資產折舊或資產出售方面可能進行了調整,以反映資產的保守管理或出於資金調撥的需求。資產負債狀況的變化可能也影響公司長期資產結構與資金配置策略。
- 須申報分部資產周轉率
- 該比率由2019年的30.74逐步上升至2024年的60.38,呈現持續攀升的趨勢。資產周轉率提升表明公司在利用其資產產生收入方面變得更加高效。尤其是在2022年和2023年之間的快速增長,顯示公司可能在資產配置、庫存管理或營運效率方面有明顯改善。資產周轉率的提高是公司經營效率提升的一個正面信號,儘管銷售額呈下降趨勢,這表明公司在資產利用層面仍有進步之處。
須申報分部資產周轉率:加拿大
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
須申報分部活動比率 | ||||||
須申報分部資產周轉率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產周轉率 = 淨銷售額 ÷ 財產和設備,淨額
= ÷ =
- 淨銷售額趨勢
- 從2019年至2023年,該公司淨銷售額呈現波動並逐漸下降的趨勢。2019年達到434,500千美元的高點,但在2021年降至258,400千美元,之後在2022年略為反彈至332,300千美元,2023年再度略降至344,100千美元。2024年數據顯示銷售額進一步下降至292,500千美元,顯示在分析期間內,公司的營收整體呈現波動性下降的趨勢。
- 財產和設備,淨額
- 該公司資產狀況呈現顯著的縮減趨勢。自2019年高點17,100千美元降至2024年17,00千美元,期間逐步減少,尤其在2021年後,資產淨額大幅減少,反映出資產縮減或資產折舊的趨勢。特別是2023年和2024年的資產減少幅度較大,可能代表公司處理固定資產的策略調整或資產壓縮。
- 須申報分部資產周轉率
- 此財務比率呈現明顯的上升趨勢,從2019年的25.41上升至2024年的172.06。特別是在2022年之後,資產周轉率快速攀升,2023年和2024年的數值高出以往數倍,顯示公司在資產管理或營運效率方面有顯著改善。較高的資產周轉率可能代表公司更有效利用資產來產生銷售,或者是資產基數的縮減拖高了比例。
須申報分部資產周轉率:澳大利亞
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
須申報分部活動比率 | ||||||
須申報分部資產周轉率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產周轉率 = 淨銷售額 ÷ 財產和設備,淨額
= ÷ =
- 淨銷售額
- 從2019年至2024年期間,GameStop的淨銷售額經歷了較為波動的變化。在2019年達到約645.4萬美元的高點後,於2020年出現明顯下降,降至約525.4萬美元。此後,銷售額在2021年短暫回升至約625.3萬美元,隨後在2022年稍微下滑至約591.8萬美元。2023年基本持平,約為588.7萬美元,而2024年則進一步下降至約522.5萬美元。整體來看,淨銷售額在觀察期間呈現出先升後降的趨勢,並且2024年較2019年有明顯下降,反映出公司營收在近幾年持續承壓。
- 財產和設備,淨額
- 公司資產規模在此期間顯示出較大的波動。2019年資產淨額為40.6萬美元,之後在2020年下降至約3.25萬美元,標誌著資產大幅減縮。2021年資產額反彈至約1.48萬美元,並於2022年稍微攀升至約1.56萬美元,但仍低於2019年的水平。2023年持續增加至約2.09萬美元,到2024年再度略為下降至約1.98萬美元。可以看出,資產規模經歷了顯著的壓縮與恢復,尤其在2020年受到較大衝擊,之後呈現逐步回穩的跡象。整體而言,公司資產規模在長期內仍低於2019年的高點。
- 須申報分部資產周轉率
- 資產周轉率反映公司運用資產產生銷售的效率。從數據可以得知,該比率在2019年為15.9,之後在2020年微幅上升至16.17,略有提升。2021年急劇增至42.25,顯示公司在此期間的資產運用效率顯著提升,可能與公司經營策略調整或資產結構變動有關。進入2022年後,周轉率略有下降至37.94,2023年進一步下滑至28.17,至2024年則為26.39,呈現逐年下降的趨勢。這些變化暗示,公司在近年來資產運用效率逐步降低,可能由於資產規模擴張的同時銷售增長未能同步提升效率,或資產結構調整所致。
須申報分部資產周轉率:歐洲
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
淨銷售額 | ||||||
財產和設備,淨額 | ||||||
須申報分部活動比率 | ||||||
須申報分部資產周轉率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資產周轉率 = 淨銷售額 ÷ 財產和設備,淨額
= ÷ =
- 淨銷售額趨勢分析
- 從2019年至2023年,GameStop的淨銷售額經歷了顯著的波動。2019年達到高峰,約為1,405,200千美元,隨後在2020年出現顯著下降,降至約1,098,700千美元,反映出經營環境或市場需求的變化。2021年銷售額進一步下降至789,000千美元,可能受到外部經濟條件或公司內部調整的影響。然而,2022年顯著回升至900,100千美元,表明公司在市場上有所復甦。2023年維持大致穩定於901,400千美元,與前一年持平,顯示出銷售表現的穩定性。2024年方略性增加,達到1,028,400千美元,突顯公司在市場上逐步擴展或策略調整帶來的積極效果。
- 資產狀況的變化
- 財產和設備的淨額呈現逐年減少的趨勢,從2019年的74,900千美元逐步下降至2024年的16,600千美元。這一變化可能反映公司在資產投資策略上的調整,較為保守的資產配置,或者是資產折舊及重整的結果。資產降低可能影響公司長期資本運營能力,但也可能意味著公司在精簡其固定資產,以提高資產運用效率或降低成本。
- 分部資產周轉率的變動
- 須申報分部資產周轉率顯示一個明顯的上升趨勢,從2019年的18.76逐步攀升到2024年的61.95。這代表公司在資產運用效率方面持續改善,能更有效地利用其資產來產生銷售收入。特別是在2022年及之後,資產周轉率的快速提高,可能反映公司經營效率的提升或資產利用策略的調整。高資產周轉率通常意味著較佳的資本運用效率,有助於公司的盈利能力與資金回籠速度。
須申報分部資本開支與折舊比率
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
澳大利亞 | ||||||
歐洲 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
在分析GameStop Corp.不同地區的應報告分部資本開支與折舊比率變化趨勢時,觀察可以發現各地區間存在較大的差異和不同的趨勢。
- 美國:
- 美國地區的比率在2019年到2021年間呈現逐步上升的趨勢(從0.77升至1.06),顯示資本開支與折舊比率在此段期間逐漸增加,可能反映出公司在此期間持續投入資本進行擴張或資產更新。然而,於2022年比率下降至0.83,2023年再次回升至0.93,顯示公司在資本支出策略上保持一定的波動性,但整體趨勢偏向穩定。
- 加拿大:
- 加拿大地區的比率在2019年為1.19,之後逐步下降至2021年的0.32,反映出資本開支與折舊的相對比例大幅降低,可能代表該地區的資本投入減少或資產折舊比例上升。然而,2022年比率略有回升,至未提供數據,且2024年數據顯示比率降低至0.09,持續走低,彰顯在加拿大資本支出策略上的收縮。
- 澳大利亞:
- 澳大利亞地區的比率在2019年為1.07,翌年降至0.51,之後又逐步上升,2022年達到1.34 peak 水平,2023年進一步升至1.9,2024年回落至1.18。此變化趨勢提示該地區在不同時期進行了較大規模的資本投資活動,並在2023年達到高點,可能與業務擴展或資產升級有關。
- 歐洲:
- 歐洲的比率在2019年為0.79,經歷一定波動,2021年明顯下降至0.12,之後逐漸回升至2024年的0.7。低點可能反映當地在某段期間減少資本支出或資產折舊比例較高,而後逐步調整策略,使比率回升。整體而言,歐洲地區的財務策略變動較為劇烈,且趨勢較為不穩定。
綜合分析,GameStop在不同地區的資本開支與折舊比率展示出多樣化的資本投資策略。美國地區經歷較為穩定的資本支出,特別是在2021年前後逐步增加,反映出公司可能重點投資於核心市場。相對而言,加拿大地域在整體趨勢上向緊縮,資本支出比例持續下降,可能因市場條件或策略調整所致。澳大利亞則展現出積極擴張的跡象,特別是在2023年達到高點,顯示公司該地區的資本投入尤為重要。歐洲地區則展示較大的波動性,反映出在當地市場可能面臨不同的經營挑戰或策略調整。這些變化趨勢提供了公司在全球不同區域資本配置策略的寶貴資訊,反映出其對各市場的重視程度與調整方向。
須申報分部資本開支與折舊比率:美國
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
資本支出 | ||||||
折舊和攤銷 | ||||||
須申報分部財務比率 | ||||||
須申報分部資本開支與折舊比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資本開支與折舊比率 = 資本支出 ÷ 折舊和攤銷
= ÷ =
- 資本支出趨勢
- 從2019年至2024年間,GameStop Corp.的資本支出顯示出一個逐步下降的趨勢。2019年資本支出為51,500千美元,隨後在2020年略增至56,800千美元,達到高點。2021年略有下降並持平於54,500千美元,之後則呈現持續減少,2022年降至42,300千美元,2023年再減少至37,600千美元,2024年則進一步減少至21,500千美元。此趨勢可能反映出公司在資本投入方面逐年收縮,或進行資本支出優化以應對市場變化。
- 折舊和攤銷趨勢
- 折舊和攤銷金額在2019年至2024年期間亦呈現出某種程度的下降。2019年折舊和攤銷為67,100千美元,2020年降低至57,800千美元,到2021年進一步減少至51,200千美元。隨後至2022年,折舊和攤銷金額略降至50,700千美元,2023年持平於40,600千美元,2024年為39,700千美元。此趨勢表明,公司的資產規模或資產活躍程度可能在逐步縮減,亦可能表示資產折舊加快或資產出售頻繁,影響折舊攤銷規模。
- 須申報分部資本開支與折舊比率的變化
- 此比率反映了某一期間資本開支相對於折舊和攤銷的比例變動。從2019年到2021年,該比率有明顯的上升,分別為0.77、0.98與1.06,代表在該段期間資本支出相對於折舊和攤銷的比例逐步增加,顯示公司在此期間的資本投入較為積極。進入2022年後,比率下降至0.83,2023年進一步降至0.93,而在2024年大幅下跌至0.54,此變動顯示公司資本開支比例相較折舊攤銷在逐步降低,可能因為公司縮減資本支出或折舊攤銷的相對比重增加。尤其2024年的明顯下降,值得關注公司資本運作策略的調整或資產策略變動。
須申報分部資本開支與折舊比率:加拿大
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
資本支出 | ||||||
折舊和攤銷 | ||||||
須申報分部財務比率 | ||||||
須申報分部資本開支與折舊比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資本開支與折舊比率 = 資本支出 ÷ 折舊和攤銷
= ÷ =
- 資本支出
- 從2019年的4,400千美元逐步下降至2020年的4,200千美元後,大幅減少至2021年的1,000千美元,並在2022年回升至3,100千美元,但2023年暫未披露資料,2024年低幅減少至200千美元。整體而言,資本支出呈現波動性變化,並在2022年前後出現較大幅度的降低,可能反映出公司在某些年份縮減投資或調整資本支出策略。
- 折舊和攤銷
- 2019年為3,700千美元,至2020年略升至3,800千美元,2021年下降至3,100千美元,2022年再次略降至2,900千美元,2023年則回升至4,100千美元,2024年顯著下降至2,200千美元。此趨勢顯示折舊與攤銷金額整體上出現波動,尤其2023年顯著上升,反映資產使用壽命或資產組合的變動影響。
- 須申報分部資本開支與折舊比率
- 此比率由2019年的1.19逐步下降至2020年的1.11,再來較大幅度降至2021年的0.32,2022年則回升至1.07,但2023年缺乏數據,2024年繼續大幅下降至0.09。比率的降低意味著資本支出相對於折舊的比例下降,顯示公司在較新年度中資本投入相對折舊支出變得較低,可能代表投資縮減或資產折舊提前攤銷的趨勢。
須申報分部資本開支與折舊比率:澳大利亞
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
資本支出 | ||||||
折舊和攤銷 | ||||||
須申報分部財務比率 | ||||||
須申報分部資本開支與折舊比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資本開支與折舊比率 = 資本支出 ÷ 折舊和攤銷
= ÷ =
- 資本支出趨勢
- 從2019年至2024年的資料顯示,GameStop的資本支出經歷了較大的波動。2019年資本支出為1.05億美元,隨後在2020年大幅下降至0.45億美元,翌年進一步降至0.23億美元,顯示公司在2021年前期的資本投資大幅減少。2022年資本支出顯著回升至0.94億美元,並在2023年達到1.27億美元的高點,隨後在2024年略微下降至0.78億美元。整體來看,資本支出在此期間呈現出下降-上升的趨勢,反映出公司資本投資策略的調整或經營環境的變化。
- 折舊與攤銷趨勢
- 折舊與攤銷數值在2019年為0.98億美元,隨後逐步下降至2020年的0.89億美元和2021年的0.76億美元,顯示公司資產的折舊攤銷負擔逐年減輕。至2022年折舊和攤銷進一步降低至0.70億美元,2023年和2024年則穩定於0.67億和0.66億美元,顯示出公司在資產的折舊攤銷方面的逐步平穩或資產結構的變化,可能與資產更新或資產壽命管理有關。
- 須申報分部資本開支與折舊比率
- 該比率由2019年的1.07下降至2020年的0.51,2021年進一步降至0.3,之後又逐步上升至2022年的1.34和2023年的1.9,2024年略微回落至1.18。比率的變化反映了資本支出與折舊攤銷之間的相對關係。在2021年前期,該比率較低,代表資本開支相對折舊攤銷較少;而在2022年和2023年,比率顯著上升,顯示公司在這兩年加大了資本支出相對於折舊攤銷的投資力度。2024年比率下降略顯示出資本支出與折舊攤銷之間的重新調整或資產結構的變化。
須申報分部資本開支與折舊比率:歐洲
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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選定的財務數據 (以千美元計) | ||||||
資本支出 | ||||||
折舊和攤銷 | ||||||
須申報分部財務比率 | ||||||
須申報分部資本開支與折舊比率1 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
1 2024 計算
須申報分部資本開支與折舊比率 = 資本支出 ÷ 折舊和攤銷
= ÷ =
從資料中可以觀察到,GameStop Corp. 在2019年至2024年間,資本支出展現出較大的波動。在2019年,資本支出高達19,800千美元,但隨後在2020年大幅下降至13,000千美元,之後又於2021年進一步减少至2,200千美元。此後,資本支出逐步回升,2022年至2024年間,每年分別為7,200千美元、5,600千美元和5,400千美元,呈現出逐步回穩但仍處於較低水準的趨勢。
折舊與攤銷方面,從2019年到2024年,同樣呈現下滑的趨勢。2019年的折舊和攤銷金額為25,000千美元,隨著時間推移,至2024年降至7,700千美元,顯示出折舊攤銷的持續減少,可能反映公司資產規模的縮減或資產折舊方式的調整。
須申報分部資本開支與折舊比率則提供了公司資本支出與折舊攤銷的相對关系。2019年該比率為0.79,表示資本支出是折舊攤銷的79%,在2020年大幅下降至0.53,顯示資本開支相對折舊的比例降低。之後,該比率在2021年下降至0.12,反映出資本支出的嚴重縮減,之後又逐步回升至2022年的0.45、2023年的0.54、2024年的0.7,表明公司在資本投資方面逐步恢復,試圖重新擴展或維持資產規模,但仍未回到2019年的較高水平。
整體來看,從這些趨勢可以推斷,GameStop在2019年有較高的資本支出與折舊攤銷金額,之後受到某些因素影響,特別是在2020年及2021年,資本支出大幅減少,折舊金額亦隨之下降,代表公司可能面臨經營或策略調整。隨後公司逐步增加資本投入,試圖調整資產策略,但仍未完全恢復至早期的投資水平。這些變化所反映的可能是公司在經營策略、資產管理和資本配置上經歷的調整期,進而影響公司資本結構與資產折舊情況。
淨銷售額
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
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歐洲 | ||||||
總 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
根據提供的財務資料,可以觀察到2019年至2024年間,GameStop Corp. 的淨銷售額呈現較為明顯的波動趨勢。整體來看,總淨銷售額幾乎在整個期間內經歷了起伏變動,並未展現持續成長或穩定性。
具體來說,2019年(2019年2月2日)總淨銷售額約為8,285,300千美元,隨後在2020年(2020年2月1日)下降至約6,466,000千美元,反映出在此期間內銷售規模出現下滑。2021年(2021年1月30日)進一步下降至約5,089,800千美元,顯示出年度銷售的明顯縮減,可能受到市場需求或營運策略變化的影響。
在2022年度(2022年1月29日),銷售額略有回升至約6,010,700千美元,但未能達到2019年的水平。2023年(2023年1月28日)則稍微再度下降至約5,927,200千美元,顯示出銷售額在較低水平維持。到了2024年(2024年2月3日),則進一步減少至約5,272,800千美元,呈持續的下降態勢。
從區域銷售來看,除了歐洲(2024年銷售約1,028,400千美元)展現相對穩定的趨勢外,其他區域的銷售額皆呈現下降。美國市場的銷售額由2019年的5,800,200千美元減少到2024年的3,429,400千美元,顯示銷售規模大幅縮減。加拿大及澳大利亞的數字亦同樣經歷類似的下降走勢,反映出公司在主要市場的銷售貢獻受到影響或調整策略。此外,歐洲市場的銷售雖在2024年較之前有一定提升,仍未恢復至早期的高點,或意味著公司在國際市場仍具挑戰與調整空間。
綜合來看,GameStop的淨銷售額在此期間內呈現逐年下滑的趨勢,尤其是在2020年和2021年前後銷售額明顯下降,進而影響整體營收表現。公司在不同地區的銷售表現亦同步疲軟,顯示出公司面臨銷售規模縮減的壓力與市場競爭的挑戰。此趨勢值得關注,並可能需深入分析銷售策略、產品線調整或市場需求變化等因素,以研判其未來的營運前景。
營業收益(虧損)
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
澳大利亞 | ||||||
歐洲 | ||||||
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根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
根據提供的年度財務數據,GameStop Corp. 在各地區的營業收益表現呈現明顯的波動與變化趨勢。在2019年至2021年間,公司在全球範圍內的營業收益(虧損)情況普遍較為嚴重,特別是在美國和歐洲市場,展示了較大規模的虧損。這段期間的總體虧損額高達超過7億美元,反映出公司的營運狀況較為低迷或面臨較大挑戰。
從2021年開始,逐漸出現扭轉的跡象,包括美國市場的虧損縮減至較低水平,甚至在2024年出現接近收益平衡的情況(-2400千美元,即少量的盈餘)。同時,澳大利亞市場在2021年開始獲利,並在2022年達到高點,顯示該地區的營運表現有所改善,甚至在2024年出現盈餘(-3500千美元)。
歐洲與加拿大市場則反映出較為持續的虧損壓力,雖有改善跡象,但仍遠離盈利狀態。其中,歐洲市場從2019年的較大虧損逐步減輕,到2024年仍保持一定程度的虧損。加拿大市場則在2021年前後由虧轉盈,之後再次出現虧損,顯示該市場的盈利能力尚未穩定。
總體而言,公司整體營收(虧損)由2019年的高額虧損逐步減少,並呈現趨向收入平衡甚至盈餘的趨勢,尤其在近兩年內較為明顯。這可能反映公司在經營策略、成本控制或市場變化中的調整與改善。未來若能持續改善營運效率與市場表現,有望在全球範圍內實現更穩定的盈利狀態。
折舊和攤銷
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
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總 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
根據所提供的財務資料,遊戲色公司在折舊與攤銷方面呈現出明顯的變化與趨勢。全球不同地區的折舊和攤銷金額皆在分析期間內展現出逐年下降的趨勢,顯示公司資產的帳面價值減少,以及資產處分或折舊策略的調整。
具體來看,美國地區的折舊和攤銷金額由2019年的67,100千美元逐步下降至2024年的39,700千美元,顯示出約42%的減少,表明公司在美國市場可能進行資產重整或資產減值。此外,歐洲地區的折舊和攤銷亦由2019年的25,000千美元下降至2024年的7,700千美元,變化幅度亦相當顯著,反映出歐洲資產處理的策略轉變或資產壽命的縮短。
其他地區的折舊和攤銷,如加拿大和澳大利亞,也呈現下降趨勢,但幅度相較於美國和歐洲較為平緩。其中,加拿大的折舊與攤銷由3,700千美元微升至2,200千美元,而澳大利亞則由9,800千美元降至6,600千美元,代表策略或資產折舊的調整不盡相同,但整體趨勢一致指向資產減值或正常的折舊結構調整。
總體而言,全球範圍的折舊與攤銷合計數值由2019年的105,600千美元逐年下降至2024年的56,200千美元,整體下降約一半,這顯示公司在該期間內其穩定運營資產的帳面值逐漸縮水,亦可能是公司重新評估資產價值或縮減資產負債表的重要信號。此外,此趨勢反映出公司資產負債結構的調整,可能與公司經營策略轉型或資產專案變更有關。
資本支出
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
加拿大 | ||||||
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根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
- 資本支出趨勢分析
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從2019年至2024年的資料來看,GameStop在不同區域的資本支出展現出一定的波動性,反映出公司在各地的投資策略與擴展力度的變化。
整體層面,總資本支出於2019年達到峰值(86,200千美元),此後逐年呈現下降趨勢,至2024年降至34,900千美元,顯示公司在資本投資方面逐步收縮,或是調整投資策略以適應市場環境的變化。
從區域角度分析:
- 美國
- 美國資本支出於2019年最高(51,500千美元),隨後略有起伏,2020年增加至56,800千美元,並在2021年略微下降至54,500千美元;之後逐步下降,到2024年剩餘21,500千美元,顯示公司在美國市場的資本投入逐年減少。
- 加拿大
- 加拿大的資本支出表現較為波動,2019年為4,400千美元,2020年略微下降至4,200千美元,2021年進一步減少到1,000千美元,至2022年回升至3,100千美元,2024年僅剩200千美元,表明該區投資大幅波動,且最新資料中顯示資金投入已大幅縮減或暫停。
- 澳大利亞
- 澳大利亞的資本支出在2019年為10,500千美元,到了2020年大幅下降至4,500千美元,但在2022年則顯著回升至9,400千美元,2023年再增至12,700千美元,2024年則為7,800千美元。此區域的投資波動較大,展現出公司在澳洲的經營策略或投資規模的調整。
- 歐洲
- 歐洲的資本支出在2019年為19,800千美元,後續略有下降,2020年減少至13,000千美元,2021年進一步下降至2,200千美元,之後雖有所回升(2022年7,200千美元,2023年5,600千美元),但仍低於2019年水平。此反映公司在歐洲的投資較為謹慎且波動較大。
總結來看,GameStop的資本支出在全球層面逐年下降,尤其是在2022年之後,顯示公司可能在近期轉向更加謹慎的資金管理或調整投資方向。不同區域間的投資變化反映出其在全球布局上的策略調整及資源配置的調整計劃。總體趨勢顯示,近年來,公司資本支出持續縮減,可能與業務重整、財務策略調整或外部市場條件影響有關。
財產和設備,淨額
2024年2月3日 | 2023年1月28日 | 2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | |
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美國 | ||||||
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歐洲 | ||||||
總 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).
- 資產規模與整體趨勢:
- 從2019年至2024年間,GameStop的全球淨財產和設備呈現持續下降的趨勢。整體淨額由2019年的約321,300千美元下滑至2024年的約94,900千美元,顯示公司資產規模縮減約70%。
- 美國資產變動:
- 美國地區的財產與設備淨額由2019年的188,700千美元逐年下降至2024年的56,800千美元,下降幅度約70%。這表明公司在美國市場的物理資產大幅縮減,可能反映出策略調整或資產處置情況。此外,過程中資產逐年減少,且2024年較前年有所放緩,顯示資產縮減趨於穩定。
- 加拿大資產動向:
- 加拿大的財產與設備淨額也經歷大幅減少,從2019年的17,100千美元降至2024年的1,700千美元,約95%的降幅。雖然絕對數值較小,但變化幅度顯示公司在加拿大市場的實體資產亦有大規模拆除或資產重組的趨勢。
- 澳大利亞資產趨勢:
- 澳大利亞的淨資產由2019年的40,600千美元下降至2024年的19,800千美元。歷年波動顯示在2022年稍有回升(約15,600千美元),但是整體趨勢仍呈下降,反映出公司在此地區亦面臨資產減少的情況。
- 歐洲資產發展:
- 歐洲地區的資產從2019年的74,900千美元逐步縮減至2024年的16,600千美元,降幅約78%。此趨勢與其他地區一致,表明公司在歐洲的實體資產亦持續攤減,可能代表撤退或資產轉讓策略。
- 各地區與總體資產比較:
- 各地區資產皆不同程度縮減,但整體趨勢一致,反映公司在過去五年間持續資產退出,資產淨額亦與公司整體策略調整相符。國際地區的資產比例逐漸降低,顯示全球營運規模的縮小。