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GameStop Corp. (NYSE:GME)

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這家公司已移至 存檔 財務數據自 2024 年 6 月 11 日以來未更新。

短期活動比率分析

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短期活動比率(摘要)

GameStop Corp.、短期活動比率

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
換手率
存貨周轉率
應收賬款周轉率
應付賬款周轉率
營運資金周轉率
平均天數
庫存周轉天數
更多: 應收賬款周轉天數
作週期
少: 應付賬款周轉天數
現金換算週期

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).


從所提供的財務比率數據可以觀察到,GameStop Corp. 在各指標上的變化反映出公司經營策略與營運效率的趨勢。整體來說,該公司經營狀況呈現如下特徵:

存貨周轉率
存貨周轉率在2019年至2023年間呈現上升趨勢,從4.78提升至6.67,並在2024年略微下降至6.29。此趨勢顯示公司在存貨管理方面逐步改善,存貨轉換速度加快,有助於降低庫存積壓和相關成本。
應收帳款周轉率及天數
應收帳款周轉率逐年下降,從2019年的61.74降低至2023年的38.51,反映出公司收款速度放慢,但於2024年明顯回升至57.94。相對應的應收帳款周轉天數則由6天增加到9天後,於2024年回降至6天。此變化可能與收款策略調整或客戶信用管理改善有關。
應付帳款周轉率及天數
應付帳款周轉率在觀察期間內變化較為波動,但整體趨勢較為平緩。從2019年的5.68上升至2024年的12.28,顯示公司取得較長付款期限的能力提升,應付帳款天數由64天縮短至30天,可能反映出公司加快付款週期或修改支付條件。
營運資金周轉率
營運資金周轉率在2020年達到最高的16.33,之後的數值則較為低迷,於2022年及2023年出現大幅下降,分別為4.83與6.02。這表明公司在此期間內資金利用效率有所波動,可能受到營運策略或市場環境的影響。
庫存周轉天數
庫存周轉天數的變化較為平穩,維持在55至76天之間。這表明公司庫存週轉速度相對穩定,與存貨周轉率的提升相呼應,顯示存貨管理持續改善。
應收帳款與應付帳款的天數
應收帳款天數的變動顯示出收款速度的波動,而應付帳款天數則在持續降低,最終於2024年回到較低的30天水平。這可能反映出公司收款效率的調整以及支付的靈活性,隨著應付帳款天數的縮短,公司在資金周轉方面趨向更為快速的循環。
現金換算週期
現金換算週期在此期間內變動較大,2019年為18天,2020年出現高峰47天,之後逐漸改善至2024年的34天,顯示公司在營運現金流管理上經歷了起伏,但整體趨向較為穩定。

綜合以上分析,GameStop Corp. 在存貨與應收帳款管理方面逐步改善,營運資金周轉效率則呈現波動,其中2020年的高峰可能受特定市場或營運調整影響。應付帳款的縮短則增加了公司資金的流動性。在未來展望中,公司或可進一步優化應收帳款和營運資金管理,以提升整體營運效率與資金利用效果。


換手率


平均天數比率


存貨周轉率

GameStop Corp.、存貨周轉率計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據 (以千美元計)
銷售成本
商品庫存,凈額
短期活動比率
存貨周轉率1
基準
存貨周轉率競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
存貨周轉率扇形
非必需消費品分銷和零售
存貨周轉率工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
存貨周轉率 = 銷售成本 ÷ 商品庫存,凈額
= ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


銷售成本的趨勢與變化
從2019年至2024年的期間中,銷售成本經歷了較明顯的波動。2019年為約59.77億美元,然後逐年下降至2021年的約38.30億美元,顯示成本在2020年和2021年間有顯著的減少,可能反映出公司調整供應鏈或產品策略的效果。然而,在2022年銷售成本回升至約46.63億美元,顯示成本上升的趨勢再次展開,隨後在2023年和2024年略微下降,至約45.55億美元和39.79億美元,呈現一定的波動,但整體維持在較高水準。
商品庫存淨額的變化趨勢
商品庫存在此期間亦呈現波動趨勢。2019年約為12.5億美元,隨後逐步下降至2021年的約6.03億美元,然後在2022年回升至約9.15億美元,並在2024年微幅下降至約6.33億美元。庫存水準的下降可能代表公司在管理庫存或促銷策略上做出調整,而回升則可能反映出庫存積累或銷售策略的變更。整體而言,庫存數值在分析期間內呈現波動,但未有明顯長期上升或下降的趨勢。
存貨周轉率的趨勢與含義
存貨周轉率在此期間動態變化,從2019年的約4.78上升至2021年的約6.36,顯示公司在2020至2021年間存貨管理較為高效,能更頻繁地將存貨轉化為銷售。2022年略微下降至約5.1,但在2023年進一步上升至約6.67,2024年略有回落至約6.29。這些變化表明,公司在存貨周轉方面有一定的提升,尤其在2021年與2023年達到較高的比率,反映出存貨流轉效率的改善。整體看來,存貨周轉率的變化趨於提昇,顯示公司在存貨運作方面的管理有所進步。

應收賬款周轉率

GameStop Corp.、應收賬款周轉率計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據 (以千美元計)
淨銷售額
應收賬款,扣除備抵金
短期活動比率
應收賬款周轉率1
基準
應收賬款周轉率競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
應收賬款周轉率扇形
非必需消費品分銷和零售
應收賬款周轉率工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
應收賬款周轉率 = 淨銷售額 ÷ 應收賬款,扣除備抵金
= ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


從資料中可以觀察到,GameStop Corp.的淨銷售額在2019年至2024年間呈現波動性變化。2019年達到約8,285,300千美元的高點,隨後在2020年顯著下降至約6,466,000千美元,並在2021年進一步下滑至約5,089,800千美元。2022年,銷售額略有回升至約6,010,700千美元,但隨後在2023年與2024年間再度降低,2024年的數值為約5,272,800千美元。整體而言,銷售表現並未展現持續成長的趨勢,反而在部分年份有明顯的下滑,可能受到市場或經營環境變動的影響。

應收賬款(扣除備抵金)在此期間亦展現一定波動性。2019年約為134,200千美元,2020年上升至141,900千美元,之後在2021年下降至105,300千美元,隨後在2022年至2024年間逐步上升,2024年數值約為91,000千美元。此趨勢表明公司在應收賬款管理上存在一些變動,尤其是2021年時的下降可能反映出收款效率的提升,然而隨後的回升則顯示應收賬款水準在逐步增加。

應收賬款周轉率是一個反映公司收款效率的關鍵財務比率,數值越高越代表較佳的收款效率。2019年達到61.74,之後在2020年降低至45.57,展現出收款周期延長的趨勢。2021年略微回升至48.34,但在2022年進一步下降至42.6,隨後在2023年和2024年迅速回升,2024年達到57.94。這一快速變動暗示公司在收款管理上經歷了較大的調整,特別是在2024年,收款效率的明顯提升可能對公司的資金流動性產生正面影響。

綜合以上分析,GameStop在過去幾年中經歷了營收的波動與一定的應收賬款管理挑戰。雖然在某些年份有效率的改善,但整體的銷售與應收帳款表現顯示公司可能面臨市場需求變化或營運策略調整的影響。收款效率的波動值得持續觀察,以評估其對公司資金流動狀況的持續影響。


應付賬款周轉率

GameStop Corp.、應付賬款周轉率計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據 (以千美元計)
銷售成本
應付帳款
短期活動比率
應付賬款周轉率1
基準
應付賬款周轉率競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
應付賬款周轉率扇形
非必需消費品分銷和零售
應付賬款周轉率工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
應付賬款周轉率 = 銷售成本 ÷ 應付帳款
= ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


銷售成本趨勢
分析期間內,GameStop的銷售成本經歷了顯著波動。由2019年到2021年,銷售成本逐年下降,分別從約5977.2萬美元下降至約3830.3萬美元,顯示公司可能在此期間進行成本控制或營運調整。然而,進入2022年以後,銷售成本又回升至約4662.9萬美元,隨後略有下降至2024年約3978.6萬美元。此一變化可能反映市場需求的變化或供應鏈成本的調整。
應付帳款變化
應付帳款在2020年達到最高的約380.8萬美元,較2019年顯著增加,顯示在此期間公司可能擴大採購或有較長的支付期間。之後,應付帳款在2021年略有下降,至約341.8萬美元,並於2022年增至約471萬美元,但在2024年則下降至約32.4萬美元。這種變動內容暗示公司在應付帳款的策略或行為上可能有所調整,或受到營收變化的影響。
應付賬款周轉率趨勢
應付賬款周轉率顯示出較為波動的走勢。從2019年的5.68提升至2020年的11.97,表明公司在2020年改善了應付帳款的支付效率或縮短了支付時間。在2021年,該指標持續攀升至11.21,但在2022年略微下降至9.9,並於2023年進一步下降至8.57,然後在2024年回升至12.28。這反映公司在管理供應商信用或營運資金方面經歷了多次調整,可能受到經營策略或市場條件的影響。整體而言,此指標的起伏彰顯公司調整資金流動效率的策略。

營運資金周轉率

GameStop Corp.、營運資金周轉率計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據 (以千美元計)
流動資產
少: 流動負債
營運資金
 
淨銷售額
短期活動比率
營運資金周轉率1
基準
營運資金周轉率競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
營運資金周轉率扇形
非必需消費品分銷和零售
營運資金周轉率工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
營運資金周轉率 = 淨銷售額 ÷ 營運資金
= ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


根據所提供的財務數據,可以觀察到以下幾點關鍵趨勢與分析:

營運資金的變化趨勢
營運資金呈現較大的波動。從2019年2月2日的約9.47億美元迅速下降至2020年2月1日的約3.96億美元,下降幅度較大,反映出公司在該段期間的營運資金管理可能面臨挑戰或資金需求的變動。隨後,營運資金在2021年急劇下降至約2.09億美元,但在2022年持續攀升至約12.44億美元,顯示公司在該年度大幅增加營運資金,之後在2023與2024年維持較高水準,分別約9.85億和10.40億美元,顯示公司可能加強了資金用於營運或存貨管理的策略。
淨銷售額的走向
淨銷售額自2019年至2023年整體呈現先下降後趨於穩定甚至稍微增加的形態。2019年達到約8.29億美元,但到2021年下降至約5.09億美元,之後小幅回升至2022年約6.01億美元,並於2023年略微下降至約5.93億美元。此波動可能反映出公司營運或市場需求的變動,銷售表現較不穩定且有一定下行趨勢,但在2022年見到短暫回升,顯示公司在某段時期曾嘗試調整營運策略或進行市場拓展。
營運資金周轉率
此比率的變化較為明顯,顯示公司在營運資金管理效率上的波動。2019年為8.75,2020年大幅升高至16.33,2021年更上升至24.41,表明營運資金利用效率顯著提高。然而,2022年有所下降至4.83,之後在2023和2024年略微回升至6.02和5.07。這些變化暗示公司在不同年度中營運資金的運用效率經歷了波動,特別是2021年達到高點,很可能是由於營運策略的調整或市場環境的變化所致。此比率的高低也反映出公司對營運資金的依賴程度及資金循環效率的改善或惡化。

綜合而言,GameStop Corp.在這段時間內經歷了營運資金的劇烈波動,可能反映出公司在資金管理或市場策略方面的調整。銷售額雖有一定的下行壓力,但在2022年有所回穩。營運資金周轉率的波動則指出公司的營運效率不穩,尤其是高峰期之後的下降,反映公司可能面臨營運效率下滑的挑戰。這些趨勢提供了公司在資金運用和營運策略調整方面的重要指標,有助於未來策略的規劃與風險評估。


庫存周轉天數

GameStop Corp.、庫存周轉天數計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據
存貨周轉率
短期活動比率 (天數)
庫存周轉天數1
基準 (天數)
庫存周轉天數競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
庫存周轉天數扇形
非必需消費品分銷和零售
庫存周轉天數工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
庫存周轉天數 = 365 ÷ 存貨周轉率
= 365 ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


根據所提供的財務資料,可以觀察到GameStop Corp.在不同年度的存貨周轉率與庫存周轉天數之間呈現一定的變化趨勢。具體而言,存貨周轉率在2019年到2023年間,呈逐步上升的趨勢,從4.78提升至6.67,並在2024年略微下降至6.29。這表明公司庫存的銷售效率逐年改善,庫存被迅速轉換為銷售的情況有所增強。

相對地,庫存周轉天數則與存貨周轉率呈反向變化,其數值從2019年的76天逐步降低至2023年的55天,代表公司管理層能將庫存保持較短的持有周期。此趨勢與存貨周轉率的提升相一致,顯示公司在庫存管理和銷售流程上進行了有效優化,縮短了庫存的存放時間,進而提升了資金周轉的效率。

值得注意的是,2022年存貨周轉率略微下降至5.1,庫存周轉天數則略微增加至72天,顯示該年度在庫存管理方面可能面臨一定挑戰或市場波動,導致周轉速度略為放緩。然而,至2023年又回升至較高水平,且在2024年持續保持穩定,顯示公司在庫存控制和銷售效率方面已恢復並持續改善。

總體而言,資料反映出GameStop Corp.在過去數年度中,在庫存運作方面取得了積極成效,存貨周轉率的增加與庫存天數的縮短共同指向其庫存管理策略的有效實行。公司透過提升存貨流轉速度,可能能夠有效降低存貨持有成本,並改善資金利用效率,進而增強財務表現的穩定性與彈性。


應收賬款周轉天數

GameStop Corp.、應收賬款周轉天數計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據
應收賬款周轉率
短期活動比率 (天數)
應收賬款周轉天數1
基準 (天數)
應收賬款周轉天數競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
應收賬款周轉天數扇形
非必需消費品分銷和零售
應收賬款周轉天數工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
應收賬款周轉天數 = 365 ÷ 應收賬款周轉率
= 365 ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


應收賬款周轉率

從2019年至2024年的數據顯示,GameStop的應收賬款周轉率在2019年達到最高值(61.74),此後呈現一定程度的下降趨勢,直到2022年最低(42.6)。

2023年及2024年,周轉率有所回升,尤其是在2024年達到57.94,接近2019年的水準,顯示公司在近期改善了收款效率,提升了資產的運用速度。

整體而言,該比率的變動反映公司在收款管理方面經歷了起伏,近期的回升值得關注,可能代表財務管理策略的改善或營運效率的提升。

應收賬款周轉天數

應收賬款周轉天數在2019年至2024年間大致維持在6至9天之間,屬於較短的收款周期。

2019年為6天,隨後幾年略有起伏,但總體未出現明顯延長或縮短的趨勢,反映公司收款速度較為穩定。

2024年再次回到6天,與2019年相當,顯示公司在應收帳款的管理上保持了相對一致的效率,並且在逐步改善應收賬款周轉率的背景下,收款速度得以保持或提升。


作週期

GameStop Corp.、作週期計算、與基準測試的比較

天數

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據
庫存周轉天數
應收賬款周轉天數
短期活動比率
作週期1
基準
作週期競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
作週期扇形
非必需消費品分銷和零售
作週期工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
作週期 = 庫存周轉天數 + 應收賬款周轉天數
= + =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


根據2019年至2024年的財務資料,GameStop Corp.的庫存周轉天數呈現一定的波動,顯示其存貨管理效率經歷了起伏。從2019年的76天逐步改善至2021年的57天,顯示存貨周轉速度加快,存貨管理較為有效。然而,到了2022年重新上升至72天,之後又在2023年降至55天,2024年略微回升至58天,反映出公司在存貨管理上經歷了調整,有提升但也存在一定的波動性。

應收帳款周轉天數方面,整體趨勢較為穩定,從2019年的6天略微上升到2020年與2021年的8天及9天,顯示在收款周期方面略有延長,但在2024年回落至6天,代表公司收款效率有明顯改善,縮短了應收帳款的回收時間,提升了資金回籠速度。

存貨作週期方面,數據顯示出一定的波動,其變化與庫存周轉天數狀況相呼應。2019年的82天經歷了下降,到2021年降至65天,之後又在2022年升至81天,較長的作週期意味著存貨的停留時間增加,可能反映存貨需求的變化或管理策略的調整。2023年與2024年,作週期穩定在64天,表明管理策略趋于穩定,存貨周轉的效率得以保持。

綜合來看,GameStop的存貨周轉和應收賬款的管理在過去幾年間經歷了調整與改善,顯示公司在現金流與存貨管理方面持續進行優化。存貨周轉天數的波動反映出存貨流動性存在一定的挑戰,而應收賬款的周期已趨於穩定並有所改善,這將有助於公司提升營運效率與資金利用效率。


應付賬款周轉天數

GameStop Corp.、應付賬款周轉天數計算、與基準測試的比較

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據
應付賬款周轉率
短期活動比率 (天數)
應付賬款周轉天數1
基準 (天數)
應付賬款周轉天數競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
應付賬款周轉天數扇形
非必需消費品分銷和零售
應付賬款周轉天數工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
應付賬款周轉天數 = 365 ÷ 應付賬款周轉率
= 365 ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


應付賬款周轉率
從2019年至2024年的數據顯示,應付賬款周轉率整體呈現較大幅度的波動。在2019年,該比率為5.68,顯示較低的周轉速度,隨後在2020年顯著上升至11.97,表明公司在2020年能較快地清償應付賬款。2021年略微下降至11.21,但仍維持較高水平。2022年略降至9.9,顯示周轉速度有所放緩,但仍保持在較高層次。2023年進一步下降至8.57,可能反映出公司在應付賬款管理上的變化或營運策略調整。然而,2024年數據又反彈至12.28,顯示公司在該年度加速了應付賬款的周轉,可能與供應鏈或付款條件的調整相關。整體而言,此比率的變化暗示公司在資金管理和付款策略上存在一定的調整,且在某些時間點有加快或放慢現金流動的情況。
應付賬款周轉天數
應付賬款周轉天數的變動與應付賬款周轉率呈現反向關係,且在不同年度皆呈現一定的波動。2019年,天數為64天,相對較長,反映公司平均較長時間內未支付應付賬款;2020年則縮短至30天,顯示公司在該年度將支付時間縮短,加快了資金周轉速度。之後,天數逐漸上升至33天(2021年)及37天(2022年),再進一步上升至43天(2023年),意味著公司在2023年延長了支付週期。2024年,天數又回落至30天,與2020年相仿,顯示公司在最新年度調整了其資金流動策略,使支付更為及時。總結來看,應付賬款支付天數的變動反映公司在不同年度可能根據現金流狀況或供應商條件調整付款期限,且整體趨勢表明公司在逐步優化其應付賬款的管理效率。這些變化可能對財務健康、營運效率及供應鏈管理造成影響,值得持續監控。

現金換算週期

GameStop Corp.、現金轉換週期計算、與基準測試的比較

天數

Microsoft Excel
2024年2月3日 2023年1月28日 2022年1月29日 2021年1月30日 2020年2月1日 2019年2月2日
選定的財務數據
庫存周轉天數
應收賬款周轉天數
應付賬款周轉天數
短期活動比率
現金換算週期1
基準
現金換算週期競爭 對手2
Amazon.com Inc.
Home Depot Inc.
Lowe’s Cos. Inc.
TJX Cos. Inc.
現金換算週期扇形
非必需消費品分銷和零售
現金換算週期工業
非必需消費品

根據報告: 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-K (報告日期: 2019-02-02).

1 2024 計算
現金換算週期 = 庫存周轉天數 + 應收賬款周轉天數 – 應付賬款周轉天數
= + =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


庫存周轉天數
從2019年至2024年的數據顯示,庫存周轉天數在一開始呈現下降趨勢,從76天逐漸減少至2021年的57天,之後略微波動,2022年上升至72天,隨後再度下降至2024年的58天。此變化趨勢表明公司曾一度改善存貨管理,縮短庫存周轉時間,但也曾出現季節性或營運變動導致的波動。
應收帳款周轉天數
該項指標在觀測期間保持相對穩定,數值約在6至9天之間。從2019年到2024年,數值呈現小幅波動,顯示公司在收款效率方面相對穩定,並未出現明顯提升或惡化的趨勢,代表公司在應收帳款管理方面保持一致的營運效率。
應付帳款周轉天數
此指標在2019年為64天,之後逐步下降至2020年的30天,之後略有起伏,2022年升至37天,之後又上升至2023年的43天,並於2024年回到30天。整體來看,應付帳款天數的波動較大,可能反映公司在供應商付款安排或現金流管理上的策略變化,還有營運周期的調整。
現金換算週期
此指標顯示公司從現金投入到收回的週期。2019年為18天,2020年明顯增加至47天,隨後逐步縮短至2022年的32天,之後又一度縮短至2023年的21天,並在2024年回升至34天。這些變化可能反映公司在現金流管理上的策略調整,以及營運效率或資金週轉速度的變動。特別是在2020年,疫情可能對現金週期造成一定影響,後續逐步調整以改善現金流。