估值比率衡量與特定索賠的擁有權(例如,企業的擁有權份額)相關的資產或缺陷(例如,收益)的數量。
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歷史估值比率(摘要)
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
- 價格與凈收入比率(P/E)
- 從2018年5月5日至2024年5月4日的資料中,該比例缺乏,直到2023年1月28日開始出現至2024年5月4日的數值,分別為707.62和430.07。這顯示在此期間,遊戲相關股票的市盈率顯著升高,反映投資者對未來收益的預期較為樂觀或股價水位較高,可能與公司市值的擴張或市場的高度熱情有關。值得注意的是,這些數值較高且較為穩定,但缺乏中間數據的較早期資料,限制了完整趨勢的判斷。
- 價格收入比(P/S)
- 從2018年11月3日至2023年10月28日的數據顯示,該比率經歷了劇烈波動。2018年11月3日的數值為0.05,隨後在2020年期間逐步上升,於2020年10月31日達到最高點2.5。之後則逐漸回落,至2023年左右徘徊在較低水平,約1.14到0.79之間。這反映公司股價相對營收的估值在2020年金融市場波動期達到高峰,之後逐漸回歸較合理的範圍,顯示投資者對其營運收入的預期較為穩定且正常化。
- 價格賬麵價值比(P/BV)
- 此比率於2018年5月5日為0.66,之後呈現劇烈波動。特別是在2020年10月31日之前,數值從較低的0.45迅速上升,於2020年8月1日達到1.36,之後也呈現大幅攀升至29.11於2021年1月30日,並在接下來的數個季度內持續維持高位或波動。這一趨勢反映出公司股價相較於帳面價值出現極大偏離,特別是在2021年一段期間內,投資者可能基於市場情緒或預期未來成長而推高股價,導致高估值現象。後續數據展現出逐步下降的趨勢,但仍保持在較高水平,代表市場對該公司資產的估值遠高於賬面價值。
價格與凈收入比率 (P/E)
2024年5月4日 | 2024年2月3日 | 2023年10月28日 | 2023年7月29日 | 2023年4月29日 | 2023年1月28日 | 2022年10月29日 | 2022年7月30日 | 2022年4月30日 | 2022年1月29日 | 2021年10月30日 | 2021年7月31日 | 2021年5月1日 | 2021年1月30日 | 2020年10月31日 | 2020年8月1日 | 2020年5月2日 | 2020年2月1日 | 2019年11月2日 | 2019年8月3日 | 2019年5月4日 | 2019年2月2日 | 2018年11月3日 | 2018年8月4日 | 2018年5月5日 | |||||||||
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已發行普通股數量1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
選定的財務數據 (美元) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
淨收入(虧損) (以千計) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
每股收益 (EPS)2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
股價1, 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
估值比率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/E4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
基準 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/E競爭 對手5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Amazon.com Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Home Depot Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowe’s Cos. Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
TJX Cos. Inc. |
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 Q1 2025 計算
EPS
= (淨收入(虧損)Q1 2025
+ 淨收入(虧損)Q4 2024
+ 淨收入(虧損)Q3 2024
+ 淨收入(虧損)Q2 2024)
÷ 已發行普通股數量
= ( + + + )
÷ =
3 截至GameStop Corp.季度或年度報告提交日的收盤價
4 Q1 2025 計算
P/E = 股價 ÷ EPS
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
- 股價趨勢分析
- 從2018年到2024年,GameStop股票價格經歷了大幅波動。早期在2018年5月的股價約為3.51美元,隨後經歷波動,小幅上升與下降,但整體較為平穩,未見明顯長期趨勢。自2021年初開始,股價顯著上升,尤其在2021年5月達到高點75.64美元,較早期高出許多,此階段被認為是市場的高點。隨後股價漸次回落,至2024年5月約為30.49美元,仍高於早期水平,顯示出波動之中有一定的價值回升趨勢。
- 每股收益 (EPS) 趨勢
- 由於數據自2018年起一直缺失,僅可見自2019年第一季起的資料。2019年第一季的EPS為-1.65美元,之後短期內呈現持續的負值,顯示公司在此期間仍處於虧損狀態。2020年起,EPS逐步改善,至2021年初仍維持在-1.25美元左右,這反映出公司尚未轉虧為盈。隨著時間推進,EPS逐逐回升,至2023年末已接近0(如2023年10月的0.07美元),預示財務狀況有所改善,但仍未達到盈利門檻。
- 本期盈餘對股價的影響
- 儘管EPS逐漸由負轉正,但股價的極端波動似乎未與盈餘表現完全同步,特別是在2021年股價飆升期間,EPS仍為負值,顯示市場可能受到投機需求或其他非傳統財務因素的影響。此外,2023年和2024年的股價雖然有所回升,但EPS仍呈正向趨勢,暗示公司財務狀況有逐步改善的跡象。
- P/E比率分析
- P/E比率在可用數據中出現於2021年末,數值極高(如2021年11月高達430.07),反映出市場對該股的極大樂觀與投機情緒,或是由於盈餘較低所造成的數據偏離。此類高P/E比率提示股價可能高估或市場對未來成長抱有極大期望。隨後的數值顯示比率已大幅下降,顯示市場情緒逐步平復,但整體而言,P/E ratio的極端波動表明股價受情緒與投機因素影響較大,與傳統的財務指標差異明顯。
價格與營業收入比率 (P/OP)
2024年5月4日 | 2024年2月3日 | 2023年10月28日 | 2023年7月29日 | 2023年4月29日 | 2023年1月28日 | 2022年10月29日 | 2022年7月30日 | 2022年4月30日 | 2022年1月29日 | 2021年10月30日 | 2021年7月31日 | 2021年5月1日 | 2021年1月30日 | 2020年10月31日 | 2020年8月1日 | 2020年5月2日 | 2020年2月1日 | 2019年11月2日 | 2019年8月3日 | 2019年5月4日 | 2019年2月2日 | 2018年11月3日 | 2018年8月4日 | 2018年5月5日 | |||||||||
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已發行普通股數量1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
選定的財務數據 (美元) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
營業收益(虧損) (以千計) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
每股營業利潤2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
股價1, 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
估值比率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/OP4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
基準 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/OP競爭 對手5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Amazon.com Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Home Depot Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowe’s Cos. Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
TJX Cos. Inc. |
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 Q1 2025 計算
每股營業利潤 = (營業收益(虧損)Q1 2025
+ 營業收益(虧損)Q4 2024
+ 營業收益(虧損)Q3 2024
+ 營業收益(虧損)Q2 2024)
÷ 已發行普通股數量
= ( + + + )
÷ =
3 截至GameStop Corp.季度或年度報告提交日的收盤價
4 Q1 2025 計算
P/OP = 股價 ÷ 每股營業利潤
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
- 股價走勢分析
- 從2018年5月至2024年5月的數據顯示,GameStop的股價經歷了顯著的波動。早期股價較低,約在3.50美元左右,之後在2021年初出現大幅飆升,曾達到75.64美元的高點。此後,股價逐漸回落,雖然在2022年和2023年期間仍維持較高的波動範圍,但整體走勢呈現上升後回調的趨勢,反映出市場對其未來前景的高度不確定性與短期投機熱潮的影響。
- 每股營業利潤趨勢
- 資料顯示,在2018年前的時間段未提供數據,但從2019年起,營業利潤逐步轉為虧損,且虧損幅度逐步擴大,2019年到2023年期間,持續呈現負值,範圍從-1.72美元擴大到-0.08美元,顯示公司在營運層面長期面臨盈餘壓力,尚未有明顯改善跡象。
- 股價與盈餘之間的關聯
- 股價的波動似乎未受到營業利潤變動的直接正向影響。2021年股價的劇烈上升並未伴隨營業利潤的扭轉,反而在其後持續負值中震盪,這可能反映投資者在短期內追逐市場炒作或投機性因素較為顯著,此外,市場對公司未來潛力或外部的投機熱潮可能暫時掩蓋經營狀況的負面影響。
- 整體趨勢與關鍵觀察
- 總體而言,GameStop的股價經歷了重大的波動,從2018年的較低價位在2021年的高點大幅攀升,隨後逐步回落。而營業利潤持續負值,顯示公司長期面臨盈利壓力。投資者的短期熱情與公司基本面之間存在明顯背離,此現象反映出投資市場的高波動性與投機性特徵。此外,未來趨勢或將取決於公司是否能改善經營績效,或是持續受外在市場情緒影響。
價格收入比 (P/S)
2024年5月4日 | 2024年2月3日 | 2023年10月28日 | 2023年7月29日 | 2023年4月29日 | 2023年1月28日 | 2022年10月29日 | 2022年7月30日 | 2022年4月30日 | 2022年1月29日 | 2021年10月30日 | 2021年7月31日 | 2021年5月1日 | 2021年1月30日 | 2020年10月31日 | 2020年8月1日 | 2020年5月2日 | 2020年2月1日 | 2019年11月2日 | 2019年8月3日 | 2019年5月4日 | 2019年2月2日 | 2018年11月3日 | 2018年8月4日 | 2018年5月5日 | |||||||||
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已發行普通股數量1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
選定的財務數據 (美元) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
淨銷售額 (以千計) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
每股銷售額2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
股價1, 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
估值比率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/S4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
基準 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/S競爭 對手5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Amazon.com Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Home Depot Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowe’s Cos. Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
TJX Cos. Inc. |
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 Q1 2025 計算
每股銷售額 = (淨銷售額Q1 2025
+ 淨銷售額Q4 2024
+ 淨銷售額Q3 2024
+ 淨銷售額Q2 2024)
÷ 已發行普通股數量
= ( + + + )
÷ =
3 截至GameStop Corp.季度或年度報告提交日的收盤價
4 Q1 2025 計算
P/S = 股價 ÷ 每股銷售額
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
從資料中可以觀察到,G Gimanti仍在多個財務指標中呈現出明顯的變動趨勢,特別是股價與每股銷售額的走勢顯示其所經歷的市場波動較大。
股價方面,2018年至2020年間呈現較為低迷的水平,波動較小且低於1美元。然而,自2021年起,股價迅速上升,在2021年1月達到高點45.44美元,隨後經歷了一段較為劇烈的波動,最高點出現在2021年5月(75.64美元)。然後,股價在2022年及2023年間逐漸回落,至2024年2月,較高的股價約在30美元左右,呈現出一定的較長期的下行趨勢但仍維持在較高水平。
每股銷售額方面,資料初期缺失,但從2019年開始逐步增加,並在2020年與2021年間保持相對較高水準,遠高於2018年的水平。此時的每股銷售額約在18.5至27.82美元之間,顯示公司銷售表現曾經一度較為穩健。進入2022年至2024年,該指標相對平穩,保持在18美元至20美元區間,表明公司銷售規模較為穩定,未見明顯擴張或縮減的劇烈變化。
P/S比率則較為波動,反映公司市值與其銷售額之間的關係。2018年至2019年間,該比率較低,約在0.04至0.23之間,可能代表公司在市場上的估值較為謹慎或銷售規模相對較低。2020年起,P/S比率顯著上升,並在2021年一度超過4,反映市場對其未來成長的高度期待。隨著2022年底之後,比率逐步回落,維持在1至2之間,表示市場評價較為理性偏中性,反映出公司銷售和市值的相對穩定性。
整體來說,G形態G (GameStop)的財務變動呈現出由低迷到高漲,再隨著時間逐步回歸更為穩定的格局。股票市場的波動性較大,反映投資者情緒和外部市場因素的影響,而公司的銷售表現則較為穩定,顯示經營層面在一定程度上維持運營的持續性。P/S比率的劇烈變化彰顯外部市場對公司價值的高度敏感性,特別是在2021年股價飆升期間,但隨後隨著股價調整,市場評價也趨於理性。
價格賬麵價值比 (P/BV)
2024年5月4日 | 2024年2月3日 | 2023年10月28日 | 2023年7月29日 | 2023年4月29日 | 2023年1月28日 | 2022年10月29日 | 2022年7月30日 | 2022年4月30日 | 2022年1月29日 | 2021年10月30日 | 2021年7月31日 | 2021年5月1日 | 2021年1月30日 | 2020年10月31日 | 2020年8月1日 | 2020年5月2日 | 2020年2月1日 | 2019年11月2日 | 2019年8月3日 | 2019年5月4日 | 2019年2月2日 | 2018年11月3日 | 2018年8月4日 | 2018年5月5日 | |||||||||
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已發行普通股數量1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
選定的財務數據 (美元) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
股東權益 (以千計) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
每股賬麵價值 (BVPS)2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
股價1, 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
估值比率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/BV4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
基準 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
P/BV競爭 對手5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Amazon.com Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Home Depot Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowe’s Cos. Inc. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
TJX Cos. Inc. |
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 Q1 2025 計算
BVPS = 股東權益 ÷ 已發行普通股數量
= ÷ =
3 截至GameStop Corp.季度或年度報告提交日的收盤價
4 Q1 2025 計算
P/BV = 股價 ÷ BVPS
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
- 股價
- 觀察期間內,股價呈現較大波動,從2018年5月的約3.51美元逐步上升至2021年1月的高點約45.44美元,之後經歷較大幅度的波動,亦即2022年4月最低約14.84美元,至2024年5月回升至約30.49美元。特別是在2021年初股價達到高峰後,隨著市場波動呈現顯著波動,顯示投資者情緒變化較為劇烈,並反映出較高的市場關注度。整體趨勢表明,股價經歷了快速成長及較大折價波動,顯示其高度敏感於市場動態。
- 每股賬麵價值 (BVPS)
- 從資料中可看出,BVPS在2018年以來逐步下降,尤其於2019年2月到2020年前後有明顯的下滑,最低約為1.19美元,反映公司帳面價值的削減。此後,BVPS曾短暫反彈,2021年達到約6.05美元,但隨即又有所波動,並在2024年時回升至約3.72美元。這種變動趨勢可能反映公司股東權益的波動及資產價值的變化,且與股價的波動趨向一致,說明市值的大幅波動亦受到公司資產帳面價值變動的影響。
- P/BV比率
- P/BV比率經歷劇烈變動,尤其在2019年末至2020年間大幅升高,最高值約達29.11,顯示市場對於公司未來成長預期的高度樂觀看法或投機行為。相較之下,2018年與2024年之間P/BV比率則較低,約在3到8之間,顯示市場評價較為理性或保守。整體來說,P/BV比率波動劇烈,且與股價的折溢價呈現正相關,反映市場情緒對公司帳面價值的偏離程度較大,特別是在市場熱烈或炒作期段。這也提示投資者在解讀評價比率時需考慮市場氛圍以及公司實質績效的因素。