損益表的結構
季度數據
付費用戶區域
免費試用
本周免費提供GameStop Corp.頁面:
資料隱藏在後面: 。
這是一次性付款。沒有自動續訂。
我們接受:
根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
- 趨勢概要
-
自2018年五月以來,GameStop的營運表現呈現高度波動,期間經歷多次盈虧轉折,顯示經營的挑戰與變數較大。特別是在營業收益與淨收入方面,於數個季度出現明顯的虧損,反映經營狀況的不穩定。
毛利率在整體期間內波動較大,最高曾達約31%,最低則降至約16%,呈現一定程度的變化。毛利率的下滑與銷售成本比率同步升高,尤其在2021年第二季度(2021年4月至6月)左傳,銷售成本佔比曾高達約83%,顯示銷售成本壓力增加。
銷售、一般與行政費用佔比長期偏高,尤其在2019年部分季度(例如2019年8-11月)甚至超過35%,導致營運虧損擴大。此外,資產減值情況較為偶發,但在個別季度(2018年11月、2019年2月)呈現負面因素,可能暗示資產價值調整的需求。
營業收益在部分季度轉為虧損,且大部分時間承受嚴重下滑,尤其在2020年與2021年初,虧損幅度顯著攀升,反映公司經營面臨較大挑戰。然而,少數季度如2022年與2023年中期,營運狀況出現較有利的表現,甚至短暫轉為正盈利,但整體仍偏向虧損。
財務成本方面,利息支出呈現逐漸上升趨勢,尤其在2023年與2024年數據中凸顯,可能與負債水平上升相關。其他收入或支出變動較少,但在某些季度出現少量波動,影響整體盈利情況。
稅前淨收入及最終淨利潤均顯示出高波動性,並多數時期呈虧損狀況。特別是在2020年與2021年,受到經營困難與市場環境負面影響,淨利潤多次轉為負數,表明盈利能力受限。
總結來說,GameStop自2018年以來的財務表現受到銷售成本高企、營運費用上升與資產減值等因素影響,導致經營虧損頻繁發生。雖有少數季度展現改善,但整體趨勢表明公司仍面臨較大營運與資金管理挑戰,未來若要持續改善財務狀況,需大幅調整經營策略與財務管理方針。