損益表
季度數據
損益表顯示了公司在一段時間內商務活動的財務結果資訊。損益表傳達了公司在一段時間內產生了多少收入以及與產生該收入相關的成本。
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根據報告: 10-Q (報告日期: 2024-05-04), 10-K (報告日期: 2024-02-03), 10-Q (報告日期: 2023-10-28), 10-Q (報告日期: 2023-07-29), 10-Q (報告日期: 2023-04-29), 10-K (報告日期: 2023-01-28), 10-Q (報告日期: 2022-10-29), 10-Q (報告日期: 2022-07-30), 10-Q (報告日期: 2022-04-30), 10-K (報告日期: 2022-01-29), 10-Q (報告日期: 2021-10-30), 10-Q (報告日期: 2021-07-31), 10-Q (報告日期: 2021-05-01), 10-K (報告日期: 2021-01-30), 10-Q (報告日期: 2020-10-31), 10-Q (報告日期: 2020-08-01), 10-Q (報告日期: 2020-05-02), 10-K (報告日期: 2020-02-01), 10-Q (報告日期: 2019-11-02), 10-Q (報告日期: 2019-08-03), 10-Q (報告日期: 2019-05-04), 10-K (報告日期: 2019-02-02), 10-Q (報告日期: 2018-11-03), 10-Q (報告日期: 2018-08-04), 10-Q (報告日期: 2018-05-05).
從資料中可以觀察到,GameStop Corp.的淨銷售額在2018年五大前期呈現出波動性,最低於2018年8月4日的1,501,100千美元,最高於2020年10月31日的9,420,000千美元,期間內銷售額顯著波動並有一定的上升趨勢。特別是在2020年和2021年間,銷售額達到高點,反映出公司在該段期間內的營收表現相當活躍。
毛利數據亦呈現出波動,與銷售額的變動相關。2020年到2021年初毛利較高,例如2020年10月31日的252,200千美元與2021年1月30日的276,300千美元,顯示公司在銷售提升時,毛利也相應增加。然而,從2021年中期開始,毛利有所回落,後續在2022年與2023年期間多次出現波動,反映出營業狀況的不穩定性。
在營運成本方面,銷售、一般和行政費用則展現出持續增加的趨勢,特別是在2022年和2023年,該費用多次超過毛利,導致營業虧損擴大。例如,2022年4月30日的相關費用為-3,594,200千美元,遠高於同期毛利,顯示營運成本進一步壓縮盈利空間。此外,資產減值在部分期間出現較大金額,如2019年11月2日的587,500千美元,反映出資產價值大幅調降,可能影響公司資產的評價與未來財務狀況。
營業收益(虧損)變動大,尤其在2018年第三季度(2018年11月3日)達到-517,900千美元,表示公司在某些季度經營遭遇嚴重挫折。其後的數據顯示,雖然有零星恢復跡象,但多數時期仍處於虧損狀態,尤其在2020年至2022年間,營業虧損擴大,反映出持續經營困難。2023年及2024年前期,營運狀況略有改善,但仍未完全轉虧為盈。
利息支出持續增加,2020年後尤為明顯,自2020年8月1日起,淨額均為正數且逐年提高,表明公司負債水平在上升,負擔相應增加。其他收入/支出部分在2020年前較少顯示,2023年後略有增加,可能為非營運收入或支出,對財務狀況的影響較輕微。
稅前持續經營的虧損在2020年及2021年間尤為嚴重,特別是在2020年10月31日達到-114,700千美元,在稅後所得中亦出現較大虧損,反映公司在該段期間內盈利能力受到嚴重影響。2023年及2024年上半年,稅前收入有所回升,並出現正數,暗示經營狀況有所改善,然而整體盈利仍未完全穩定。
淨收入的趨勢與營業虧損類似,2020年至2021年間,期間多次出現大幅虧損,尤其在2020年第四季度與2021年初,虧損甚重,但在2023年及2024年前期,淨收入有轉正跡象,顯示某些經營改善措施可能已開始產生效益。此外,來自已終止經營業務的收益亦在2020年達到高點,反映公司可能業務重整的情況。總結來說,該公司在2022年前後經歷了較大的營運和財務壓力,虧損情況明顯,然而2023年之後,一些財務指標開始好轉,顯示復甦跡象。