資產負債表結構:資產
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2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | |||||||
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現金及現金等價物 | |||||||||||
持有至到期投資 | |||||||||||
應收賬款淨額 | |||||||||||
軟體開發 | |||||||||||
其他流動資產 | |||||||||||
流動資產 | |||||||||||
軟體開發 | |||||||||||
不動產及設備淨額 | |||||||||||
遞延所得稅淨額 | |||||||||||
其他資產 | |||||||||||
無形資產淨額 | |||||||||||
善意 | |||||||||||
非流動資產 | |||||||||||
總資產 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
資產負債表組成部分 | 描述 | 公司 |
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流動資產 | 截至資產負債表日,預計在一年內(或正常經營週期,如果較長)內以現金變現、出售或消耗的所有資產的賬麵價值之和。資產是實體因過去的交易或事件而獲得或控制的未來可能的經濟利益。 | 2020年至2021年和2021年至2022年, Activision Blizzard Inc. 流動資產佔總資產的百分比有所增加。 |
不動產及設備淨額 | 在正常開展業務中用於生產商品和服務且不打算轉售的實物資產的累計折舊、損耗和攤銷后的金額。示例包括但不限於土地、建築物、機械和設備、辦公設備以及傢俱和固定裝置。 | 從2020年到2021年,扣除 Activision Blizzard Inc. 的財產和設備佔總資產的百分比有所下降,但從2021年到2022年略有上升。 |
非流動資產 | 截至資產負債表日,預計在一年後或超過正常經營週期(如果更長)以現金變現、出售或消費的所有資產的賬麵價值之和。 | 2020年至2021年以及2021年至2022年, Activision Blizzard Inc. 非流動資產佔總資產的百分比有所下降。 |