估值比率衡量與特定索賠的擁有權(例如,企業的擁有權份額)相關的資產或缺陷(例如,收益)的數量。
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當前估值比率
Activision Blizzard Inc. | Alphabet Inc. | Charter Communications Inc. | Comcast Corp. | Meta Platforms Inc. | Netflix Inc. | Walt Disney Co. | 媒體和娛樂 | 通訊服務 | ||||
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選定的財務數據 | ||||||||||||
現價 (P) | ||||||||||||
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每股收益 (EPS) | ||||||||||||
明年預期每股收益 | ||||||||||||
每股營業利潤 | ||||||||||||
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估值比率 | ||||||||||||
價格與凈收入比率 (P/E) | ||||||||||||
與明年的預期收益比率 | ||||||||||||
市盈率增長率 (PEG) | ||||||||||||
價格與營業收入比率 (P/OP) | ||||||||||||
價格收入比 (P/S) | ||||||||||||
價格賬麵價值比 (P/BV) |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31).
如果公司估值比率低於基準的估值比率,那麼公司股票相對被低估。
否則,如果公司估值比率高於基準估值比率,則公司股票相對高估。
歷史估值比率(摘要)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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價格與凈收入比率 (P/E) | ||||||
價格與營業收入比率 (P/OP) | ||||||
價格收入比 (P/S) | ||||||
價格賬麵價值比 (P/BV) |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
從資料中可以觀察到,Activision Blizzard Inc.的多個財務比率在2018年至2022年間經歷了較為波動的變化。首先,價格與凈收入比率(P/E)在2018年為17.75,隨後在2019年大幅攀升至29.85,並在2020年達到34的高點,之後在2021年略微回落至23.51,並於2022年再次上升至39.95,顯示市場對公司盈利的評價呈現較為劇烈的波動,特別是在2022年明顯提高,反映出投資者對公司未來盈利能力的高度期待或市場情緒的變動。
價格與營業收入比率(P/OP)則顯示出類似的趨勢,從2018年的16.19增至2019年的27.92,2020年稍微下降至27.32,之後在2021年下降至19.47,2022年再次大幅上升至36.19。這一走勢暗示市場對公司營業收入的評價較為敏感,可能受到盈利增長預期或市場情緒的影響,尤其是在2022年顯示出較高的估值水平。
價格收入比(P/S)在2018年為4.29,逐步上升至2019年的6.91和2020年的9.24,2021年則回落至7.21,2022年再次攀升至8.03。這表明公司市值相對於收入總額的比率逐步增高,尤其是在2020年以後,市場似乎對其收入產生更高的估值,2022年的比率較前一年有所提升,反映出投資者對公司收入前景的持續看好。
價格帳麵價值比(P/BV)則在不同年份間波動較大。2018年為2.83,2019年上升至3.5,2020年進一步攀升至4.97,2021年則下降至3.61,2022年略微下降至3.14。此趨勢顯示,公司帳面價值與市值的比率在2020年達到高點,之後又逐步回落。較高的P/BV值在2020年可能代表市場對公司資產價值的高度評價,然而後續的下降則可能反映投資者對資產價值持不同看法或公司資產結構的變動。
綜合整體趨勢,Activision Blizzard Inc.在2020年之前的財務比率多呈上升趨勢,反映出市場對其盈利能力、收入及資產價值逐步提升的評價。然而,2021年出現明顯的調整,特別是P/E和P/OP比率的下降,可能與公司盈利或市場情緒的臨時變化有關。2022年所有比率再度呈現上升,尤其是P/E和P/OP達到高點,顯示市場對公司未來成長潛力的高期待或投資熱情的增加。
總結來說,該公司在過去五年經歷了多次市值與價值評估的波動,並呈現出由低到高、再由高回落的動態特徵。此趨勢反映出公司在市場中的估值變動較為劇烈,或受行業環境、公司表現及投資者預期等多重因素影響。未來的趨勢仍需進一步觀察公司基本面變化及外部市場條件的持續發展。
價格與凈收入比率 (P/E)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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已發行普通股數量1 | ||||||
選定的財務數據 (美元) | ||||||
淨收入 (以百萬計) | ||||||
每股收益 (EPS)2 | ||||||
股價1, 3 | ||||||
估值比率 | ||||||
P/E4 | ||||||
基準 | ||||||
P/E競爭 對手5 | ||||||
Alphabet Inc. | ||||||
Charter Communications Inc. | ||||||
Comcast Corp. | ||||||
Meta Platforms Inc. | ||||||
Netflix Inc. | ||||||
Walt Disney Co. | ||||||
P/E扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | ||||||
P/E工業 | ||||||
通訊服務 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 2022 計算
EPS = 淨收入 ÷ 已發行普通股數量
= ÷ =
3 截至Activision Blizzard Inc.年報備案日的收盤價
4 2022 計算
P/E = 股價 ÷ EPS
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
- 股價(美元)
- 從2018年到2020年,股價呈現明顯上升趨勢,2018年底為42.14美元,2020年底突破96美元,期間呈現較為強勁的成長。2021年股價有所回落至81.44美元,之後於2022年略微下滑至77.07美元,顯示在2021年至2022年間股價趨於穩定,波動幅度較為有限。
- 每股收益(EPS)(美元)
- 每股收益在2018年為2.37美元,2019年略微下降至1.95美元,2020年則回升至2.84美元,反映公司盈利能力在此期間有波動並逐漸改善至2020年底。2021年EPS進一步增至3.46美元,展現公司盈利能力有明顯提升,但2022年則大幅下降至1.93美元,可能受到營運或市場因素的影響,導致盈利下滑。
- P/E(市盈率)
- 市盈率在2018年為17.75,2019年上升至29.85,2020年達到最高值34,顯示市場對公司未來成長的樂觀預期或股價相對於盈利較高。2021年則明顯下降至23.51,可能反映市場對盈利預期轉為謹慎或公司盈利的改善未能滿足之前的預期。而在2022年,P/E進一步上升至39.95,表明市場對公司未來的成長預期再次提升,或者股價漲幅較快而盈利未同步增加,導致市盈率拉高。
價格與營業收入比率 (P/OP)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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已發行普通股數量1 | ||||||
選定的財務數據 (美元) | ||||||
營業利潤 (以百萬計) | ||||||
每股營業利潤2 | ||||||
股價1, 3 | ||||||
估值比率 | ||||||
P/OP4 | ||||||
基準 | ||||||
P/OP競爭 對手5 | ||||||
Alphabet Inc. | ||||||
Charter Communications Inc. | ||||||
Comcast Corp. | ||||||
Meta Platforms Inc. | ||||||
Netflix Inc. | ||||||
Walt Disney Co. | ||||||
P/OP扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | ||||||
P/OP工業 | ||||||
通訊服務 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 2022 計算
每股營業利潤 = 營業利潤 ÷ 已發行普通股數量
= ÷ =
3 截至Activision Blizzard Inc.年報備案日的收盤價
4 2022 計算
P/OP = 股價 ÷ 每股營業利潤
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
從所提供的財務資料中,可以觀察到如下趨勢與特徵:
- 股價趨勢
- 公司股價在2018年為42.14美元,隨後在2019年有所上升,達到58.33美元,反映出一定程度的市場信心與投資者偏好。2020年股價進一步攀升至96.42美元,顯示在該年度投資者對公司前景較為樂觀。2021年股價出現較大幅度回落,降至81.44美元,之後在2022年略微下滑至77.07美元,整體呈現出一定的波動性,且2022年較2020年高點略有下行,反映出股價受到多重市場或公司內部因素的影響。
- 每股營業利潤
- 每股營業利潤於2018年為2.6美元,在2019年下降至2.09美元,之後於2020年增加到3.53美元,2021年進一步提升至4.18美元,顯示公司在該年度獲利能力有所提升。然而,2022年每股營業利潤大幅下降至2.13美元,低於2020年和2021年的水平,表明公司在最近年度的營運獲利能力出現顯著下滑,可能受到市場競爭壓力或成本增加等因素的影響。
- P/OP(市價對營收比率)
- P/OP指標反映投資者為每單位營業利潤所支付的價格。該比率於2018年為16.19,2019年顯著上升至27.92,2020年略降至27.32,表明投資者對公司未來盈利的預期較高。2021年P/OP下降至19.47,顯示市場開始相對理性或風險評估有所調整。2022年P/OP再次上升至36.19,顯示投資者在較高的市價水平下,對公司盈利能力的預期重新升高,可能反映出市場對公司長期成長的信心,但也增加了估值的風險。
綜合來看,公司股價經歷了較大波動,特別是在2020年達到高峰後逐步回落。營業利潤的變化則顯示公司在2021年實現盈利能力的提升,但2022年出現顯著下降,反映其營運面臨挑戰。在估值指標方面,P/OP的浮動顯示市場對公司盈利前景的預期存在較大變化,尤其是在2022年再度上升,提示投資者對未來成長仍抱有期待,但也需留意估值的合理性。整體而言,該公司在這段期間經歷了快速成長與市場波動,營運績效與投資者預期仍存在一定的不確定性。
價格收入比 (P/S)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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已發行普通股數量1 | ||||||
選定的財務數據 (美元) | ||||||
淨收入 (以百萬計) | ||||||
每股銷售額2 | ||||||
股價1, 3 | ||||||
估值比率 | ||||||
P/S4 | ||||||
基準 | ||||||
P/S競爭 對手5 | ||||||
Alphabet Inc. | ||||||
Charter Communications Inc. | ||||||
Comcast Corp. | ||||||
Meta Platforms Inc. | ||||||
Netflix Inc. | ||||||
Walt Disney Co. | ||||||
P/S扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | ||||||
P/S工業 | ||||||
通訊服務 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 2022 計算
每股銷售額 = 淨收入 ÷ 已發行普通股數量
= ÷ =
3 截至Activision Blizzard Inc.年報備案日的收盤價
4 2022 計算
P/S = 股價 ÷ 每股銷售額
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
根據提供的資料,分析可得出以下觀察結果:
- 股價變動趨勢
- 公司股價在2018年至2019年間呈現顯著上升,從42.14美元升至58.33美元,反映出市場對公司表現的正面評價。2020年股價進一步攀升至96.42美元,創下新高,顯示公司經營狀況或相應產業前景受到市場青睞。然而,2021年股價較峰值有所回落,降至81.44美元,並在2022年略微下滑至77.07美元,顯示股價經歷了一定程度的波動,但仍高於初始水平。
- 每股銷售額(EPS)
- 每股銷售額在2018年為9.82美元,至2019年下降至8.44美元後,2020年回升至10.44美元,2021年略增至11.3美元,2022年則下降至9.6美元。這表明該指標經歷了一段波動,2020年有較明顯的改善,但2022年又出現下滑,反映公司盈利能力或銷售表現可能受到某些因素影響。
- 市銷比(P/S比率)
- P/S比率在2018年為4.29,2019年升至6.91,顯示市場對公司每單位銷售的價值提升。2020年進一步攀升至9.24,並在2021年略微下降至7.21,到了2022年又回升至8.03。整體而言,P/S比率呈現較高且穩定的浮動,反映市場對公司銷售增長潛力的持續看好,但也可能伴隨著估值的調整。
綜合分析,2020年是觀察期內公司股價和市銷比率的高點,顯示市場預期和公司表現均較佳。2021年之後,股價及每股銷售額略有回落,反映出投資者信心的波動,或外在市場條件的變化。然而,P/S比率的高水平持續存在,顯示公司在銷售方面仍具有一定的市場價值與成長預期。總括而言,資料呈現公司曾經經歷快速成長及短暫調整的動態趨勢,表明其業務仍受到市場的積極評價,但同時也存在價格波動的風險因素。
價格賬麵價值比 (P/BV)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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已發行普通股數量1 | ||||||
選定的財務數據 (美元) | ||||||
股東權益 (以百萬計) | ||||||
每股賬麵價值 (BVPS)2 | ||||||
股價1, 3 | ||||||
估值比率 | ||||||
P/BV4 | ||||||
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P/BV競爭 對手5 | ||||||
Alphabet Inc. | ||||||
Charter Communications Inc. | ||||||
Comcast Corp. | ||||||
Meta Platforms Inc. | ||||||
Netflix Inc. | ||||||
Walt Disney Co. | ||||||
P/BV扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | ||||||
P/BV工業 | ||||||
通訊服務 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 數據針對拆分和股票股息進行了調整。
2 2022 計算
BVPS = 股東權益 ÷ 已發行普通股數量
= ÷ =
3 截至Activision Blizzard Inc.年報備案日的收盤價
4 2022 計算
P/BV = 股價 ÷ BVPS
= ÷ =
5 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。
從2018年至2022年的資料觀察,Activision Blizzard Inc. 的股價經歷了顯著的波動。2018年股價約為42.14美元,之後於2019年上升至58.33美元,展現出顯著的成長趨勢。2020年股價進一步躍升至96.42美元,顯示公司市值在該年有較強的擴張。然而,在2021年,股價有所回落,至81.44美元,隨後在2022年略微下降至77.07美元,反映出在2021年之後的調整或市場波動。
- 每股賬麵價值 (BVPS)
- 從2018年的14.87美元提升至2022年的24.54美元,整體呈現穩定成長的趨勢,顯示公司資產淨值有所增加,反映出公司財務實力的增強。
- P/BV(市價對帳面值比率)
- 該比率由2018年的2.83上升至2020年的4.97,之後有逐步下降的趨勢,至2022年回落至3.14。這個變化顯示股價相對於公司帳面價值的評價在2020年達到高點,之後逐漸降低,可能代表市場對公司未來成長預期有所調整或評價趨於合理化。
整體而言,公司股價在分析期間展現出較大的波動性,但與之相對的每股賬麵價值持續升高,反映公司資產淨值的穩健成長。此外,P/BV比率的變化暗示著市場對公司價值的評價從過度追捧逐步趨於理性,顯示投資者可能逐漸調整對公司長期盈利能力的預期。這些趨勢綜合呈現出公司在財務狀況與市場評價方面的動態變化。