活動比率衡量公司執行日常任務的效率,例如應收賬款的收集和庫存管理。
長期活動比率(摘要)
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
長期活動率 | 描述 | 公司 |
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固定資產周轉率淨額 | 活動比率,計算方式為總收入除以固定資產凈額。 | 2020-2021年固定資產凈周轉率 Activision Blizzard Inc. 有所改善,但隨後在2021-2022年略有惡化,未達到2020年水準。 |
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產) | 活動比率,計算方式為總收入除以固定資產凈額(包括經營租賃、使用權資產)。 | 2020-2021年, Activision Blizzard Inc. 固定資產凈周轉率(包括經營租賃、使用權資產)有所改善,但隨後在2021-2022年略有惡化,未達到2020年的水準。 |
總資產周轉率 | 活動比率,計算方式為總收入除以總資產。 | 2020-2021年 Activision Blizzard Inc. 總資產周轉率有所改善,但隨後2021-2022年明顯惡化。 |
股東權益周轉率 | 活動比率,計算方式為總收入除以股東權益。 | 2020-2021年及2021-2022年股東權益換手率 Activision Blizzard Inc. 惡化。 |
固定資產周轉率淨額
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
淨收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
不動產及設備淨額 | 193) | 169) | 209) | 253) | 282) | |
長期活動率 | ||||||
固定資產周轉率淨額1 | 39.01 | 52.09 | 38.69 | 25.65 | 26.60 | |
基準 | ||||||
固定資產周轉率淨額競爭 對手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.51 | 2.64 | 2.15 | 2.20 | — | |
Comcast Corp. | 2.19 | 2.15 | 1.99 | 2.25 | — | |
Meta Platforms Inc. | 1.47 | 2.04 | 1.88 | 2.00 | — | |
Netflix Inc. | 22.61 | 22.44 | 26.03 | 35.66 | — | |
Walt Disney Co. | 2.44 | 2.05 | 2.02 | 2.19 | — | |
固定資產周轉率淨額扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 2.24 | 2.42 | 2.14 | 2.27 | — | |
固定資產周轉率淨額工業 | ||||||
通訊服務 | 1.73 | 1.90 | 1.72 | 1.81 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 2022 計算
固定資產周轉率淨額 = 淨收入 ÷ 不動產及設備淨額
= 7,528 ÷ 193 = 39.01
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長期活動率 | 描述 | 公司 |
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固定資產周轉率淨額 | 活動比率,計算方式為總收入除以固定資產凈額。 | 2020-2021年固定資產凈周轉率 Activision Blizzard Inc. 有所改善,但隨後在2021-2022年略有惡化,未達到2020年水準。 |
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
淨收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
不動產及設備淨額 | 193) | 169) | 209) | 253) | 282) | |
經營租賃ROU資產(分類為其他資產) | 210) | 237) | 243) | 232) | —) | |
不動產及設備淨額(包括經營租賃、使用權資產) | 403) | 406) | 452) | 485) | 282) | |
長期活動率 | ||||||
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產)1 | 18.68 | 21.68 | 17.89 | 13.38 | 26.60 | |
基準 | ||||||
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產)競爭 對手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.23 | 2.33 | 1.88 | 1.91 | — | |
Comcast Corp. | 1.98 | 1.92 | 1.86 | 2.08 | — | |
Meta Platforms Inc. | 1.26 | 1.69 | 1.56 | 1.58 | — | |
Netflix Inc. | 8.72 | 7.88 | 8.34 | 9.61 | — | |
Walt Disney Co. | 2.18 | 1.83 | 1.81 | 2.19 | — | |
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產)扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 1.97 | 2.09 | 1.87 | 2.00 | — | |
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產)工業 | ||||||
通訊服務 | 1.43 | 1.54 | 1.41 | 1.52 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 2022 計算
固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產) = 淨收入 ÷ 不動產及設備淨額(包括經營租賃、使用權資產)
= 7,528 ÷ 403 = 18.68
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長期活動率 | 描述 | 公司 |
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固定資產凈周轉率(含經營租賃、使用權資產) | 活動比率,計算方式為總收入除以固定資產凈額(包括經營租賃、使用權資產)。 | 2020-2021年, Activision Blizzard Inc. 固定資產凈周轉率(包括經營租賃、使用權資產)有所改善,但隨後在2021-2022年略有惡化,未達到2020年的水準。 |
總資產周轉率
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
淨收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
總資產 | 27,383) | 25,056) | 23,109) | 19,845) | 17,835) | |
長期活動率 | ||||||
總資產周轉率1 | 0.27 | 0.35 | 0.35 | 0.33 | 0.42 | |
基準 | ||||||
總資產周轉率競爭 對手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 0.77 | 0.72 | 0.57 | 0.59 | — | |
Comcast Corp. | 0.47 | 0.42 | 0.38 | 0.41 | — | |
Meta Platforms Inc. | 0.63 | 0.71 | 0.54 | 0.53 | — | |
Netflix Inc. | 0.65 | 0.67 | 0.64 | 0.59 | — | |
Walt Disney Co. | 0.41 | 0.33 | 0.32 | 0.36 | — | |
總資產周轉率扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 0.60 | 0.56 | 0.47 | 0.48 | — | |
總資產周轉率工業 | ||||||
通訊服務 | 0.47 | 0.45 | 0.41 | 0.43 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 2022 計算
總資產周轉率 = 淨收入 ÷ 總資產
= 7,528 ÷ 27,383 = 0.27
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長期活動率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
總資產周轉率 | 活動比率,計算方式為總收入除以總資產。 | 2020-2021年 Activision Blizzard Inc. 總資產周轉率有所改善,但隨後2021-2022年明顯惡化。 |
股東權益周轉率
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
淨收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
股東權益 | 19,243) | 17,599) | 15,037) | 12,805) | 11,357) | |
長期活動率 | ||||||
股東權益周轉率1 | 0.39 | 0.50 | 0.54 | 0.51 | 0.66 | |
基準 | ||||||
股東權益周轉率競爭 對手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 1.10 | 1.02 | 0.82 | 0.80 | — | |
Comcast Corp. | 1.50 | 1.21 | 1.15 | 1.32 | — | |
Meta Platforms Inc. | 0.93 | 0.94 | 0.67 | 0.70 | — | |
Netflix Inc. | 1.52 | 1.87 | 2.26 | 2.66 | — | |
Walt Disney Co. | 0.87 | 0.76 | 0.78 | 0.78 | — | |
股東權益周轉率扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 1.10 | 1.02 | 0.86 | 0.90 | — | |
股東權益周轉率工業 | ||||||
通訊服務 | 1.16 | 1.09 | 1.00 | 1.04 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 2022 計算
股東權益周轉率 = 淨收入 ÷ 股東權益
= 7,528 ÷ 19,243 = 0.39
2 點擊競爭對手名稱查看計算結果。
長期活動率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
股東權益周轉率 | 活動比率,計算方式為總收入除以股東權益。 | 2020-2021年及2021-2022年股東權益換手率 Activision Blizzard Inc. 惡化。 |