公司的自由現金流 (FCFF)
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 查看詳情 »
元件 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
FCFF | 公司的自由現金流是 Activision Blizzard Inc. 資本供應商在支付所有運營費用並對營運資本和固定資本進行必要投資后可用的現金流。 | FCFFActivision Blizzard Inc.從2020年到2021年有所增加,但從2021年到2022年則大幅下降。 |
已付利息,扣除稅
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
1 查看詳情 »
2 2022 計算
支付利息、稅金的現金 = 支付利息的現金 × EITR
= 105 × 13.00% = 14
企業價值與 FCFF 比率當前
部分財務數據 (以百萬計) | |
企業價值觀 (EV) | 64,602) |
公司的自由現金流 (FCFF) | 2,220) |
估值比率 | |
EV/FCFF | 29.10 |
基準 | |
EV/FCFF競爭 對手1 | |
Alphabet Inc. | 29.67 |
Comcast Corp. | 16.30 |
Meta Platforms Inc. | 31.34 |
Netflix Inc. | 51.22 |
Walt Disney Co. | 24.02 |
EV/FCFF扇形 | |
媒體和娛樂 | 43.74 |
EV/FCFF工業 | |
通訊服務 | 38.89 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31).
1 點擊競爭對手名稱查看計算結果。
如果公司的 EV/FCFF 低於基準的 EV/FCFF,則公司相對被低估。
否則,如果公司的 EV/FCFF 高於基準的 EV/FCFF,則該公司的 EV/FCFF 相對被高估。
企業價值與 FCFF 比率歷史的
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
企業價值觀 (EV)1 | 52,063) | 56,646) | 69,660) | 41,750) | 30,634) | |
公司的自由現金流 (FCFF)2 | 2,220) | 2,427) | 2,243) | 1,794) | 1,782) | |
估值比率 | ||||||
EV/FCFF3 | 23.45 | 23.34 | 31.06 | 23.27 | 17.19 | |
基準 | ||||||
EV/FCFF競爭 對手4 | ||||||
Alphabet Inc. | 20.67 | 27.17 | 29.53 | 28.19 | — | |
Comcast Corp. | 17.93 | 15.77 | 20.50 | 18.00 | — | |
Meta Platforms Inc. | 24.09 | 15.40 | 29.48 | 25.83 | — | |
Netflix Inc. | 77.11 | 335.37 | 95.41 | — | — | |
Walt Disney Co. | 90.23 | 78.66 | 63.77 | 143.18 | — | |
EV/FCFF扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 23.60 | 24.79 | 31.56 | 32.03 | — | |
EV/FCFF工業 | ||||||
通訊服務 | 23.31 | 31.50 | 25.72 | 24.63 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
估值比率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
EV/FCFF | 企業價值超過企業自由現金流是整個公司的估值指標。 | EV/FCFFActivision Blizzard Inc.從2020年到2021年有所下降,但從2021年到2022年略有增加。 |