息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA)
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
元件 | 描述 | 公司 |
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EBITDA | 要計算EBITDA,分析師從凈收益開始。除了該收入數位外,還添加了利息、稅款、折舊和攤銷。息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)作為息前數位是流向所有資本提供者的流量。 | EBITDAActivision Blizzard Inc.從2020年到2021年有所增加,但從2021年到2022年則大幅下降。 |
企業價值與 EBITDA 比率當前
部分財務數據 (以百萬計) | |
企業價值觀 (EV) | 64,602) |
息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) | 2,171) |
估值比率 | |
EV/EBITDA | 29.76 |
基準 | |
EV/EBITDA競爭 對手1 | |
Alphabet Inc. | 21.17 |
Comcast Corp. | 6.58 |
Meta Platforms Inc. | 23.39 |
Netflix Inc. | 17.95 |
Walt Disney Co. | 17.21 |
EV/EBITDA扇形 | |
媒體和娛樂 | 23.93 |
EV/EBITDA工業 | |
通訊服務 | 19.58 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31).
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如果公司的EV/EBITDA低於基準的EV/EBITDA,則公司相對被低估了。
否則,如果公司的EV/EBITDA高於基準的EV/EBITDA,則該公司的EV/EBITDA被相對高估。
企業價值與 EBITDA 比率歷史的
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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部分財務數據 (以百萬計) | ||||||
企業價值觀 (EV)1 | 52,063) | 56,646) | 69,660) | 41,750) | 30,634) | |
息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA)2 | 2,171) | 3,712) | 3,161) | 2,276) | 3,015) | |
估值比率 | ||||||
EV/EBITDA3 | 23.98 | 15.26 | 22.04 | 18.34 | 10.16 | |
基準 | ||||||
EV/EBITDA競爭 對手4 | ||||||
Alphabet Inc. | 14.66 | 18.08 | 20.84 | 17.39 | — | |
Comcast Corp. | 9.60 | 8.45 | 10.36 | 8.66 | — | |
Meta Platforms Inc. | 12.19 | 10.85 | 17.31 | 17.76 | — | |
Netflix Inc. | 8.40 | 9.51 | 16.57 | 13.35 | — | |
Walt Disney Co. | 17.80 | 34.53 | 60.13 | 16.10 | — | |
EV/EBITDA扇形 | ||||||
媒體和娛樂 | 12.91 | 14.62 | 18.67 | 14.92 | — | |
EV/EBITDA工業 | ||||||
通訊服務 | 11.74 | 11.57 | 14.51 | 11.51 | — |
根據報告: 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31).
估值比率 | 描述 | 公司 |
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EV/EBITDA | 企業價值相對於利息、稅項、折舊和攤銷前利潤的比率是整個公司的估值指標,而不是普通股。 | EV/EBITDAActivision Blizzard Inc.從2020年到2021年有所下降,但從2021年到2022年有所增加,超過了2020年的水準。 |