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計算
ROA | = | 100 | × | 歸屬於CrowdStrike的凈收益(虧損)1 | ÷ | 總資產1 | |
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2025年1月31日 | = | 100 | × | ÷ | |||
2024年1月31日 | = | 100 | × | ÷ | |||
2023年1月31日 | = | 100 | × | ÷ | |||
2022年1月31日 | = | 100 | × | ÷ | |||
2021年1月31日 | = | 100 | × | ÷ | |||
2020年1月31日 | = | 100 | × | ÷ |
根據報告: 10-K (報告日期: 2025-01-31), 10-K (報告日期: 2024-01-31), 10-K (報告日期: 2023-01-31), 10-K (報告日期: 2022-01-31), 10-K (報告日期: 2021-01-31), 10-K (報告日期: 2020-01-31).
1 以千美元計
- 總資產變動趨勢
- 從2020年到2025年,CrowdStrike Holdings Inc.的總資產逐步增加,顯示公司在此期間資產規模持續擴大。特別是在2021年和2022年之間,資產成長速度較快,反映出公司在其營運規模或投資擴展方面取得了顯著進展。2024年和2025年資產數值達到新高,預示公司持續的資產增長趨勢。
- 淨收益(虧損)變化趨勢
- 公司於2020年和2021年經歷較大的虧損,分別為141,779千美元與92,629千美元;此後虧損進一步擴大至2022年的234,802千美元,呈現出較為劇烈的虧損加大趨勢。到2023年,虧損規模略有縮小,但仍維持在較高水平。然而,到了2024年公司轉虧為盈,獲利達到89,327千美元,顯示出盈利能力的改善。2025年則出現又一次虧損,虧損額為19,271千美元,表明公司盈利的波動仍然存在並需持續關注。
- ROA(資產報酬率)變化趨勢
- ROA在2020年為-10.09%,反映公司當時尚處於虧損狀態。2021年ROA改善至-3.39%,虧損幅度縮小,且2022年ROA為-6.49%,出現略微惡化,但仍保持在負值區間。之後於2023年ROA改善至-3.65%,2024年ROA轉為正值,達到1.34%,表明公司在那年有盈利並有效運用資產。至2025年,ROA稍微下滑至-0.22%,仍呈現正負交替的波動狀況,反映盈利表現不穩定,資產運用效率亦隨之變動。
與競爭對手的比較
CrowdStrike Holdings Inc. | Accenture PLC | Adobe Inc. | Cadence Design Systems Inc. | Datadog Inc. | International Business Machines Corp. | Intuit Inc. | Microsoft Corp. | Oracle Corp. | Palantir Technologies Inc. | Palo Alto Networks Inc. | Salesforce Inc. | ServiceNow Inc. | Synopsys Inc. | Workday Inc. | |
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根據報告: 10-K (報告日期: 2025-01-31), 10-K (報告日期: 2024-01-31), 10-K (報告日期: 2023-01-31), 10-K (報告日期: 2022-01-31), 10-K (報告日期: 2021-01-31), 10-K (報告日期: 2020-01-31).
與工業部門的比較: 軟體與服務
CrowdStrike Holdings Inc. | 軟體與服務 | |
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2025年1月31日 | ||
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根據報告: 10-K (報告日期: 2025-01-31), 10-K (報告日期: 2024-01-31), 10-K (報告日期: 2023-01-31), 10-K (報告日期: 2022-01-31), 10-K (報告日期: 2021-01-31), 10-K (報告日期: 2020-01-31).
與行業的比較: 資訊技術
CrowdStrike Holdings Inc. | 資訊技術 | |
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2025年1月31日 | ||
2024年1月31日 | ||
2023年1月31日 | ||
2022年1月31日 | ||
2021年1月31日 | ||
2020年1月31日 |
根據報告: 10-K (報告日期: 2025-01-31), 10-K (報告日期: 2024-01-31), 10-K (報告日期: 2023-01-31), 10-K (報告日期: 2022-01-31), 10-K (報告日期: 2021-01-31), 10-K (報告日期: 2020-01-31).