損益表
季度數據
損益表顯示了公司在一段時間內商務活動的財務結果資訊。損益表傳達了公司在一段時間內產生了多少收入以及與產生該收入相關的成本。
根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).
根據2018年至2023年的季度財務資料分析,可以觀察到多項獲利與成本指標的變化趨勢與波動特性,反映出公司在不同時期間的經營狀況與市場表現。
- 營收趨勢
- 公司產品銷售收入呈現波動且總體趨勢偏向於下降。特別是在2018年到2019年期間,營收較高,但在2020年後明顯下降,至2022年達到較低水準,並於2023年略有回升,顯示出面臨市場競爭或產品需求變化的挑戰。
- 遊戲內收入與訂閱收入
- 遊戲內及訂閱收入整體呈現穩定成長的趨勢,從2018年不到百萬美元逐步增加至2023年接近1700百萬美元,反映出公司的數位服務及訂閱模式逐漸成為主要收入來源之一,並在整體收入結構中扮演更為重要之角色。
- 淨收入與毛利
- 淨收入與毛利在2018年至2023年間展現較為一致的變化趨勢。毛利由較高的1550百萬美元(2018年12月)逐步下降至2022年的較低點,但在2023年顯示出回升,與營收波動同步。淨收入亦呈現類似的波動,反映出盈利能力受到成本結構和營收變動的影響,但在2023年再度達到較高水準。
- 成本結構
- 產品成本與其他營運成本,如產品開發、銷售與行銷、一般行政等,皆呈現出在不同期間較為波動的趨勢。產品成本在部分季度明顯升高,尤其在2022年,與營收下降相呼應。銷售和行銷支出亦有波動,顯示公司在推廣策略上的調整。整體而言,成本管理的變動對毛利和淨利形成直接影響。
- 營業利潤及其他盈利指標
- 營業利潤在2018年至2023年間具有一定的波動性,尤其在2020年由於整體營收回升,營業利潤亦隨之提升,但隨後又受到成本上升的壓制。其他收入(支出)因素存在較高的波動,例如在2022年和2023年出現大量正向與負向的非營運收益,顯示公司其他收入來源具一定的變數性。
- 稅前和稅後利潤
- 稅前利潤與所得稅負擔的變化,反映出公司盈利能力與稅務策略。2021年及2022年,公司稅前利潤達到較高水準,稅後淨利亦隨之提升,特別是在2023年,淨利水平再度上升,顯示公司在利潤轉化及稅務規劃方面的良好表現。
- 整體評估
- 公司在整體營運期間展現出收入由傳統銷售為主向數位內容及訂閱服務轉型的趨勢,收入結構逐漸多樣化。儘管面臨成本上升與市場波動的挑戰,從2022年到2023年,公司營收和盈利能力均顯示出一定的回升,表明其數位轉型策略取得一定成效。未來仍需持續關注成本控制、內容創新與市場拓展策略,以維持競爭力與獲利水平。