損益表
季度數據
損益表顯示了公司在一段時間內商務活動的財務結果資訊。損益表傳達了公司在一段時間內產生了多少收入以及與產生該收入相關的成本。
付費用戶區域
免費試用
本周免費提供的 Take-Two Interactive Software Inc. 個頁面:
資料隱藏在後面: 。
這是一次性付款。沒有自動續訂。
我們接受:
根據報告: 10-K (報告日期: 2025-03-31), 10-Q (報告日期: 2024-12-31), 10-Q (報告日期: 2024-09-30), 10-Q (報告日期: 2024-06-30), 10-K (報告日期: 2024-03-31), 10-Q (報告日期: 2023-12-31), 10-Q (報告日期: 2023-09-30), 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-K (報告日期: 2023-03-31), 10-Q (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-K (報告日期: 2022-03-31), 10-Q (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-K (報告日期: 2021-03-31), 10-Q (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-K (報告日期: 2020-03-31), 10-Q (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30).
根據所呈現的財務資料,可以分析出以下趨勢與重點:
- 收入&毛利變動
- 整體來看,遊戲收入呈現逐步攀升的長期趨勢,從2019年上半年的約540百萬美元增至2025年預估的約1, сцен 489千美元。毛利亦同步提升,尤其在2022年及之後的季度,毛利數值明顯增加,反映公司在營收擴張的同時,毛利率亦有改善,顯示成本控制較為有效或產品價值提升。
- 營運費用與盈利能力
- 營運費用在此期間亦顯示持續增加,尤其是在2024年後,數值大幅上升,可能由於市場擴展、研發投資增加或重組成本所致。儘管如此,經營活動收入(虧損)雖波動,但整體仍維持盈利狀態。2024年及之前的季度,經營收入呈現穩定增長,至2025年可能因高額運營費用而轉為大幅虧損。
- 投資支出與資產調整
- 折舊與攤銷逐年增加,顯示公司資產折舊費用的攀升;此外,商譽減值在2024年有顯著異常,甚至出現數億元的減值,反映某些資產或收購交易的商譽可能受到估值調整或減值測試的較大影響。業務重組支出亦呈增加趨勢,支持公司進行策略調整以應對市場變化或內部重組。
- 利潤及稅前盈虧
- 稅前收入在2023年末達到高點,但隨後2024年已顯示大幅轉為虧損,與淨收入同步,顯示公司在高投資與重組期間未能維持盈利水準。實際淨收入在2024年顯示大幅轉負,累計虧損擴大,這直接反映出高額的經營成本、投資支出及商譽減值的結果。
- 特殊項目與非經常性因素
- 公允價值調整收益和其他的凈額變動不定,但在2024年有較多的負向調整,似乎對淨利造成壓力。此外,所得稅的變動較為複雜,在虧損期間稅務抵減或稅收利益的反映不同,部分年份顯示從稅務角度得到一定程度的好處,部分年份則因虧損而稅負較重。
總結而言,該公司在過去幾年中透過營收與毛利的穩步增長,展現其產品與市場的拓展潛力,但在同期的營運、投資及商譽減值等成本推升下,利潤表現受到較大壓力。未來若能有效控制成本、改善營收結構並妥善管理商譽及資產重整,有望扭轉其盈虧狀況,持續創造價值。