損益表的結構
付費用戶區域
免費試用
本周免費提供的 Take-Two Interactive Software Inc. 個頁面:
資料隱藏在後面: 。
這是一次性付款。沒有自動續訂。
我們接受:
根據報告: 10-K (報告日期: 2025-03-31), 10-K (報告日期: 2024-03-31), 10-K (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-03-31).
從2020年至2025年間的財務資料顯示,Take-Two Interactive Software Inc.的營收結構和盈利情況經歷了明顯的變化。首先,遊戲收入在整個期間內仍然佔據主要比重,且比例趨於穩定,2023年後略有下降,但在2025年又回升至約91.73%。相較之下,廣告收入比例於2021年開始出現,並在2023年達到最高的11.48%,之後略有下降,但仍維持在較高水平,顯示數位推廣和媒體曝光的重要性正在提升。
毛利率於2020年至2022年間呈現提升趨勢,2022年達到56.19%,但其後在2023年大幅下降至42.72%,反映出成本的增加或營運效率的下降。然而,2025年毛利率回升至約54.36%,顯示公司可能已進行成本管理或改變營運策略以改善盈利能力。
在營運支出方面,銷售和行銷、研究與開發、公管理等費用比例皆呈現上升趨勢。特別是在2023年及之後,銷售與行銷支出占比已接近30%,反映出公司為推動新遊戲或產品開發而進行大量宣傳和研究投入。研究與開發費用比例也有所增加,顯示公司持續投入創新。
另一方面,營運費用在2023年和2024年急劇上升,達到109.02%及132.3%的比例,可能是由於一次性重組、商譽減值或其他重大支出所導致。伴隨著運營虧損擴大,經營活動的虧損比例亦顯著增加,2024和2025年分別達到67.12%與77.94%,反映公司面臨盈利壓力與高額支出的挑戰。
在非營運項目方面,利息支出逐年增加,2025年達2.97%的比例,顯示公司負債負擔可能持續上升。其他指標如外幣匯兌損失和公允價值調整亦有變動,但對整體淨收入的影響較小。
稅前收入與淨收入的趨勢顯示出顯著的下滑:2020至2022年間,稅前收入和淨收入維持正向,且2021年達到較高的20.1%和17.46%。然而,自2023年起,兩項指標均出現劇烈惡化,2024年及2025年的淨收入大幅出現虧損,淨收入比例分別為-69.99%與-79.5%,反映公司在該段期間內的盈利能力遭受嚴重挑戰,可能由於大規模資產減值、營運成本激增和收入下降所造成。
總體而言,資料顯示該公司在2020至2022年間維持較為穩定和正向的盈利狀況,但在2023年後開始經歷重大支出增加和盈利大幅下滑,尤其是由於商譽減值及業務重組所帶來的非經常性損失。公司在營收結構上較為依賴遊戲收入,但面對成本與支出的快速上升,整體盈利能力受到嚴重挑戰。未來公司若欲改善經營績效,可能需要調整營運策略、控制成本並優化資產負債結構,以提升盈利潛力與抗風險能力。