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Activision Blizzard Inc. (NASDAQ:ATVI)

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這家公司已移至 存檔 財務數據自 2023 年 7 月 31 日以來未更新。

盈利能力分析
季度數據

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盈利能力比率(摘要)

Activision Blizzard Inc.、盈利能力比率(季度數據)

Microsoft Excel
2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
銷售比例
毛利率比率
營業獲利率
淨獲利率
投資比例
股東權益回報率 (ROE)
資產回報率 (ROA)

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).


從資料中可以觀察到,Activision Blizzard Inc. 的毛利率在2018年第四季度開始逐步上升,從約66.44%提升至2023年第二季度的約70.38%。這代表公司在營運效率或成本控制方面持續改善,並且能在較長期間內維持較高的毛利水準。

營業獲利率的表現呈現穩步上升的趨勢,從2019年第一季度約26.51%逐漸提高至2021年第二季度的35.47%,並在隨後的季度中略有波動,但整體呈現上升狀況。特別是在2020年第三季度到2021年第二季度之間,營業獲利率達到較高的水準,反映公司經營盈利能力的增強。然而,自2022年起,營業獲利率略有下降,至2023年第二季度約25.68%,顯示盈利能力有一段調整期。

淨獲利率方面,亦表現出類似的趨勢,從2019年第一季度約24.17%逐步成長,並在2021年第二季度達到約30.66%的高點,之後略有下滑但仍維持較高水準。這顯示公司在增加盈利的同時,也改善了淨利潤率,反映出成本控制和收入結構的有效性。2023年第二季度的淨利率約24.87%,較前幾年仍具一定的盈利穩定性。

股東權益報酬率(ROE)則展現出較大的波動性。自2019年以來,ROE經歷了由高點約16%逐步下降到2022年一季度的約8.91%,之後略有回升,但仍未恢復到較早的水平。這可能反映股份投資回報率的波動,受到盈利能力變動與股東權益結構變化的影響。值得注意的是,2023年第二季度ROE為10.41%,顯示出一定程度的回復跡象。

資產回報率(ROA)也呈現類似的趨勢,自2019年頃約10.17%的較高水平逐步下降至2022年第二季度的約5.53%,且在此期間持續波動。此指標反映公司利用資產獲取利潤的能力,雖然曾一度較佳,但近期的下降可能暗示資產利用效率有所下降或盈利水平的變動。2023年第二季度ROA約為7.59%,較前屬於低水準,但仍顯示一定的資產獲利能力。

總體而言,Activision Blizzard Inc. 在過去五年中展現出毛利率及經營利潤率的持續改善,顯示公司營運效率的提升。然而,ROE與ROA則受到較大波動,其回報效率有待進一步提升和穩定。進入2022年後,部分盈利指標出現調整跡象,需關注未來盈利能否持續保持穩定或進一步成長。


銷售回報率


投資回報率


毛利率比率

Activision Blizzard Inc.、毛利率比率、計算 (季度數據)

Microsoft Excel
2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
選定的財務數據 (百萬美元)
毛利
淨收入
盈利能力比率
毛利率比率1
基準
毛利率比率競爭 對手2
Alphabet Inc.
Charter Communications Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Walt Disney Co.

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).

1 Q2 2023 計算
毛利率比率 = 100 × (毛利Q2 2023 + 毛利Q1 2023 + 毛利Q4 2022 + 毛利Q3 2022) ÷ (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


就毛利來看,該公司在2018年第一季的數值為約1,303百萬美元,之後經歷了一段起伏,特別是在2018年12月31日達到最高點1,550百萬美元,顯示該季度可能有特別的收入推動因素。2019年逐季毛利大致呈現出下降趨勢,特別是2019年6月30日的毛利降至約963百萬美元,之後又於2019年12月31日回升至約1,283百萬美元,展現出一定的季節性或業務調整因素。 在2020年及2021年間,毛利逐步提升,特別是在2020年12月31日達到約1,697百萬美元,並於2021年達到最高約1,741百萬美元,顯示公司業務在此期間內持續擴張及盈利能力提升。2022年起,毛利數值進入較穩定狀態,在2022年12月31日約1,578百萬美元,2023年6月30日則有約1,551百萬美元之水平,呈現出較為平穩的趨勢。 毛利率比率的趨勢則顯示隨著時間推移,毛利率整體呈現提升趨勢。雖然資料於2018年未提供具體的比率,但自2019年起,毛利率逐步攀升,尤其是在2020年初至2021年間,毛利率逐季超過70%,並在2021年12月31日時高達約73.68%。此一趨勢說明公司在較長期間內成功提升盈利效率,可能反映了成本控制或高價值產品/服務比例的增加。 此外,淨收入方面,該公司在2018年第1季約為1,965百萬美元,經過一段較波動的變動後,2020年及2021年淨收入顯著提升,尤其在2021年第一季度達到約2,275百萬美元。2022年及2023年前半段,淨收入則維持在2,207至2,383百萬美元之間,顯示公司擁有穩定的獲利水平。值得注意的是,淨收入和毛利的同步上升,證明公司整體獲利能力隨時間改善。 綜合來看,該公司在觀察期間內經歷了由波動到穩定並逐步提升業績的過程,毛利和毛利率的上升反映出成本管理改善及高價值產品的比例增加,淨收入亦展現穩健的成長態勢,顯示公司在市場競爭中持續增強盈利能力與經營效率。


營業獲利率

Activision Blizzard Inc.、營業獲利率、計算 (季度數據)

Microsoft Excel
2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
選定的財務數據 (百萬美元)
營業利潤
淨收入
盈利能力比率
營業獲利率1
基準
營業獲利率競爭 對手2
Alphabet Inc.
Charter Communications Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Walt Disney Co.

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).

1 Q2 2023 計算
營業獲利率 = 100 × (營業利潤Q2 2023 + 營業利潤Q1 2023 + 營業利潤Q4 2022 + 營業利潤Q3 2022) ÷ (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


根據所提供的財務資料,飽覽其主要指標,可觀察到以下幾點趨勢與變化:

營業利潤
營業利潤在2018年第一季度至2018年第三季度經歷較高水準,隨後在2018年第四季度達到最高點694百萬美元,此後呈現波動,尤其是在2019年與2020年,數值有所上升,尤其是2020年第三和第四季度達到最高點749與824百萬美元。從2021年起,該指標顯示出較為穩定的增長趨勢,尤其是在2021年第三季度(795百萬美元)及第四季度(959百萬美元)。然而,在2022年和2023年中,營業利潤呈現一定波動,至2023年第二季度約為583百萬美元,略低於同期的前期水準。
淨收入
淨收入在2018年初經歷一定的波動,但整體呈上升趨勢,尤其在2019至2020年間,淨收入顯著增加。例如在2020年第四季度達到峰值1986百萬美元,2021年前期亦維持較高水平,後續在2022年及2023年略有波動,但仍保持在較高的水準(約2200至2400百萬美元左右)。
營業獲利率
此百分比指標於2018年初缺乏數據,隨後於2019年第二季度加入,並持續追踪,其數值在2019年和2020年間逐步上升,於2020年第四季度達到最高點33.85%。2021年營業獲利率進一步提高,特別是在2021年第四季度(37.02%)。然而,2022年和2023年數據顯示出一定的下降趨勢,尤其在2023年第二季度回落至約25.68%,表明盈利率在較長時間範圍內有所波動,但整體維持在較高水平。

綜合分析,該公司在2018年到2021年間展現出盈利能力提升的趨勢,特別是在營業利潤和淨收入方面表现出良好的增長動能。雖然在2022年度之後,部分指標出現波動,可能反映出市場環境、成本結構或商品策略的調整,但整體盈利能力在此期間依然保持在較高的水平。營業獲利率的變動則指示出盈利效率的起伏,但整體不失為積極的表現,顯示公司在市場競爭中具備一定的抗性和彈性。


淨獲利率

Activision Blizzard Inc.、凈獲利率、計算 (季度數據)

Microsoft Excel
2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
選定的財務數據 (百萬美元)
淨收入
淨收入
盈利能力比率
淨獲利率1
基準
淨獲利率競爭 對手2
Alphabet Inc.
Charter Communications Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Walt Disney Co.

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).

1 Q2 2023 計算
淨獲利率 = 100 × (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022) ÷ (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


從提供的財務資料可以觀察到,Activision Blizzard Inc.的淨收入在2018年至2023年間呈現一定的波動,但整體趨勢較為穩定。2018年第一季度的淨收入約為500百萬美元,隨後在2018年第三季度進入高點,達到651百萬美元,此後略有下降後再度波動,尤其在2020年第四季度時達到最高點,接近580百萬美元。2021年與2022年的淨收入也皆維持在較高水準,大致介於400至600百萬美元之間,顯示公司在這段期間內的營收較為穩固。

就年度比較來看,2018年的總體收入較低,隨後逐步上升,至2020年左右達到高峰,之後波動較小但仍維持在較高水準。2023年資料中的淨收入略有下降,但仍保持在相對高點,顯示公司在近期仍能產生穩定的營收收入。

淨獲利率方面,數據在2019年開始有較明顯的變化,該年度的淨獲利率平均約在23%-26%之間,並在2020年出現顯著提高,最高達到29.17%。此後,淨獲利率於2021年持續攀升,最高超過30%,這可能反映出公司成本控制改善或營收結構調整的效果。然而,進入2022年後,淨獲利率略有下降,且在2023年第二季度時降至約22.77%,顯示利潤率的收斂或營運效率上的變動。

綜合來看,Activision Blizzard Inc.在這段時間內展示出營收的穩定與成長,尤其在2020年前後達到營收高峰。同時,淨獲利率的變化反映出公司在成本效率或市場競爭格局中的調整。儘管營收保持較佳的水準,但淨獲利率的波動提示公司仍需持續優化營運效率以維持獲利能力的穩定增長。


股東權益回報率 (ROE)

Activision Blizzard Inc.、 ROE、計算 (季度數據)

Microsoft Excel
2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
選定的財務數據 (百萬美元)
淨收入
股東權益
盈利能力比率
ROE1
基準
ROE競爭 對手2
Alphabet Inc.
Charter Communications Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Walt Disney Co.

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).

1 Q2 2023 計算
ROE = 100 × (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022) ÷ 股東權益
= 100 × ( + + + ) ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


從資料中可以觀察到,Activision Blizzard Inc. 在2018年至2023年期間,其淨收入呈現較為波動的變化趨勢。2018年第一季度的淨收入約為500百萬美元,但隨後在2018年第三季度經歷了一度的下降,至約260百萬美元。2018年第四季度則大幅回升至651百萬美元,顯示該季度有較強的盈利表現,之後在2019年前半年內,淨收入進一步波動,2019年第一季度約為447百萬美元,但隨後在2019年第二季度持續下降,至約328百萬美元,顯示公司在2019年上半年所面臨的盈利壓力較大。進入2019年第四季度後,淨收入再次顯著改善,達到505百萬美元,整體趨勢顯示出年度盈利的起伏變動,但並未出現持續下滑或強勁成長的明顯趨勢。 在2020年至2023年間,淨收入呈現相較於前段時期較為穩定並逐步上升的趨勢。2020年第一季度的淨收入約為580百萬美元,經過2020年第一季度的波動,其餘季度均呈現出向上發展的趨勢,2021年度的每個季度淨收入均顯著高於2018年同期,2022年同期則持續增長,2023年第二季度已達約587百萬美元,顯示公司盈利能力逐步提升。 另一方面,股東權益顯示出持續穩定成長的趨勢。從2018年第一季度約9,819百萬美元逐步增加至2023年第二季度約20,793百萬美元,期間呈現逐季遞增的狀況,反映公司資本結構逐步擴張並增厚股東權益。 在ROE(股東權益報酬率)方面,2018年的數據缺失,然而從2019年開始,ROE呈現出一定的波動性。2019年內期ROE約在13%至15%之間,顯示公司在該段期間的盈利效率相對穩定。進入2020年至2023年,ROE略有波動,但整體維持在8%至16%之間,較2019年略有下降,反映在資本回報效率上略微下降,但仍保持在合理範圍內。 綜合來看,Activision Blizzard Inc.在觀察期間內經歷了由波動向穩步成長的轉變,盈利能力在2020年後逐步恢復並提升,股東權益亦同步擴張,顯示公司資產規模擴大與盈利能力逐步改善。儘管ROE波動,整體經營狀況呈現出穩定且逐漸向好的趨勢,顯示公司營運具有一定的穩定性與成長潛力。


資產回報率 (ROA)

Activision Blizzard Inc.、 ROA、計算 (季度數據)

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2023年6月30日 2023年3月31日 2022年12月31日 2022年9月30日 2022年6月30日 2022年3月31日 2021年12月31日 2021年9月30日 2021年6月30日 2021年3月31日 2020年12月31日 2020年9月30日 2020年6月30日 2020年3月31日 2019年12月31日 2019年9月30日 2019年6月30日 2019年3月31日 2018年12月31日 2018年9月30日 2018年6月30日 2018年3月31日
選定的財務數據 (百萬美元)
淨收入
總資產
盈利能力比率
ROA1
基準
ROA競爭 對手2
Alphabet Inc.
Charter Communications Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Walt Disney Co.

根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).

1 Q2 2023 計算
ROA = 100 × (淨收入Q2 2023 + 淨收入Q1 2023 + 淨收入Q4 2022 + 淨收入Q3 2022) ÷ 總資產
= 100 × ( + + + ) ÷ =

2 按兩下 competitor name (競爭對手名稱) 以查看計算。


淨收入趨勢分析

從2018年第一季度開始,淨收入呈現較大幅度的波動。在2018年第一季度達到高點(651百萬美元),之後在2018年下半年出現顯著下降(260百萬美元),此後整體呈現波動,但較為平穩,2019年至2023年期間的淨收入大致維持在較高水準(約280至587百萬美元),顯示公司在此期間維持了較為穩定的盈利能力。

特別值得注意的是,2020年第四季度收入高峰(587百萬美元),可能反映疫情期間數位娛樂需求的增加,緊接而來的2021年及2022年,收入保持相對穩定,未出現明顯下降趨勢,顯示公司在市場上依然具有較強的競爭力和市場需求。

總資產變化趨勢

總資產自2018年起持續增加,從1,839.7億美元逐步攀升至2023年約2,753.9億美元,顯示公司在擴展其資產規模,可能是透過資本支出、併購或內部產生的營運資本累積所推動。

資產規模擴大主要反映公司在持續投資和擴展其業務範圍,提供更大的資金基礎以支持未來的營運與成長戰略。

ROA (資產報酬率)變化分析

ROA在2018年未提供數據,但自2019年起,數據逐步揭示其盈利效率的變動。自2019年第三季度起,ROA維持在約9%至11%的範圍內,顯示公司能以資產產生一定比例的淨收入,展現出不錯的營運效率。

特別是在2020年第四季度ROA再度上升至11.06%,此時與淨收入的高峰相吻合,反映出公司在此時間點的資產使用效率較佳。2021年至2023年,ROA略有波動,逐漸降低至約6-7%,但仍示現出較持續的資產回報能力。

總結

整體而言,Activision Blizzard Inc.的淨收入在2018年出現波動,但自2019年起趨於穩定並持續維持於較高水準。資產規模持續擴大,顯示公司積極投資和擴展業務的策略。而資產報酬率雖有波動,但仍維持在較為健康的範圍內,展現公司在營運效率和盈利能力上具有一定的持續性。

未來若能進一步提升資產的盈利產出比例,或許能鞏固公司在市場中的競爭優勢,並促使財務指標呈現更佳的表現。