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根據報告: 10-Q (報告日期: 2023-06-30), 10-Q (報告日期: 2023-03-31), 10-K (報告日期: 2022-12-31), 10-Q (報告日期: 2022-09-30), 10-Q (報告日期: 2022-06-30), 10-Q (報告日期: 2022-03-31), 10-K (報告日期: 2021-12-31), 10-Q (報告日期: 2021-09-30), 10-Q (報告日期: 2021-06-30), 10-Q (報告日期: 2021-03-31), 10-K (報告日期: 2020-12-31), 10-Q (報告日期: 2020-09-30), 10-Q (報告日期: 2020-06-30), 10-Q (報告日期: 2020-03-31), 10-K (報告日期: 2019-12-31), 10-Q (報告日期: 2019-09-30), 10-Q (報告日期: 2019-06-30), 10-Q (報告日期: 2019-03-31), 10-K (報告日期: 2018-12-31), 10-Q (報告日期: 2018-09-30), 10-Q (報告日期: 2018-06-30), 10-Q (報告日期: 2018-03-31).
從2018年至2023年的期間資料來看,Activision Blizzard Inc.的財務結構呈現一定的變動趨勢。儘管某些財務比率短期內波動較大,但整體趨勢可歸納為數個特點。
- 收入結構
- 產品銷售佔淨收入的百分比呈現下降趨勢,尤其自2018年到2023年,比例由36.64%逐步降低至約23.56%。相對地,遊戲內收入、訂閱收入和其他收入比例則持續上升,從63.36%升至約76.44%。這顯示公司收入結構逐漸偏向於持續收取的服務型收入,而非一次性產品銷售。
- 毛利率
- 毛利率維持在約66%至76%之間,呈現穩定甚至略有上升的趨勢,特別是在2020年末至2021年之間達到較高水平,反映出公司在成本控管上較為有效,且產品毛利率較高且具有一定的穩定性。
- 成本分析
- 產品成本(佔淨收入百分比)從2018年至2023年度呈現較為波動的下降趨勢,但偶有回升,且整體偏向較低水平。軟體版稅和攤銷則維持較低且穩定的比例,反映公司在知識產權方面的成本結構較為穩定。另一方面,遊戲運營和發行成本於某些期間略有上升,但總體比例較為穩定,顯示運營成本較為受到控管。
- 營運利潤
- 營業利潤率在2018年至2023年間具有一定波動,但並無明顯長期上升或下降的趨勢。特別是在2021年第二季度到2022年第一季度期間,營業利潤率達到高點,超過40%,證明公司在特定時期內的獲利能力較為強勁;而在2022年後期,利潤率有所回落,顯示經營環境或成本結構可能有所調整。
- 其他關鍵支出與收益
- 利息支出比例較低且波動不大,2023年前未見明顯變化。其他收入(支出)顯示在某些期間有明顯的增長,尤其在2023年第三季度與第四季度,顯示公司可能在投資或金融操作上取得潛在收益。所得稅率則呈現大幅波動,尤其是2021年末達到最高約43%,而在2023年略微下降,反映稅務負擔可能受到不同地區稅收政策或稅收籌劃策略的影響。
- 整體盈利能力
- 淨收入(占比)在不同階段顯示較大變動,2021年第四季度達到最高約38%,且在2023年前後仍保持20-30%的範圍。淨利潤率的波動反映公司在營運效率及成本控管方面所面臨的挑戰與調整。
綜合而言,Activision Blizzard的收入來源逐漸從一次性產品銷售轉向較為穩定的遊戲內和訂閱服務,利潤率整體保持在較高水準,且公司成本結構呈現較佳的控管效果。儘管期間內營利能力略有波動,但整體展現出相對穩定的盈利能力。未來公司若能持續優化收入來源組合,關注成本控制及稅務規劃,將有助於提升持續獲利能力與財務穩定性。